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iOS中随机数的使用

生成随机数

2016/07/27 14:36
7
KVO简析

学习并使用KVO有段时间了,在之前也简单的介绍了KVO机制, 这种机制提供了监听某些类属性变化的机制.在MVC中,简单的说,通过监听M的变化,可以及时更新V.因为监听属性明确,当有变化时就直接传递...

2016/06/30 16:06
11
setNeedsDisplay和setNeedsLayout

1、UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而...

2016/05/19 15:27
13
Core Graphics

Core Graphics是基于C的API,可以用于一切绘图操作 Core Graphics 和Quartz 2D的区别 quartz是一个通用的术语,用于描述在iOS和MAC OS X ZHONG 整个媒体层用到的多种技术 包括图形、动画、音...

2016/05/12 10:10
22
CAAnimation分类

1.CABasicAnimation 通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。 2.CAKeyframeAnimation Keyframe顾名思义就是关键点的frame,你可以通过设定CALayer的始点、中间关键点、终...

2016/05/10 15:47
8
iOS - + initialize 与 +load

一、+ initialize 方法和+load 调用时机 首先说一下 + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我们用它来初始化静态变量。 lo...

2016/05/09 17:16
10
label自适应高度后偶尔会出现一条黑线

label自适应高度后偶尔会出现一条黑线,上下左右随机出现。原因是label的高度或者宽度出现了小数。很奇怪...改成整数就OK了。

2016/05/09 17:05
16
Objective-C中的Block

技术是需要沉淀的。接触iOS开发也有大半年时间了,从一开始的纯白到现在自我感觉略懂一点,其实进步是明显的。无数牛人表示技术博是完成菜鸟到高手蜕变的途径之一,虽然这个博客并非是为技术...

2014/07/12 18:13
4.3K
Objective-C中的Debug表达式

有程序的地方就有bug,有bug的地方就需要debug。对于程序员来说,coding的过程便是制造bug和解决bug。Objective定义了不少表达式来协助debug的流程,将这些表达式用在NSLog中,可以简化部分工...

2014/07/12 18:05
1K
UIImage图片拉伸

一个带边框的UIImage如果使用常规的缩放,边框部分将被按照缩放比例拉伸或压缩,有些时候这并不是我们所期望的..比如这个边框是根据图片大小变化的外框。比如下面的类似按钮的不明物体图片:...

2014/07/12 18:03
74
UILabel和UITextView行间距

UILabel行间距 UITextView行间距

iOS单例的使用

单例

2014/07/07 22:45
96

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