activity属性设置大全
activity属性设置大全
会飞柚子 发表于2年前
activity属性设置大全
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属性

可选值

含义

android:allowTaskReparenting

true or false

是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。
android:alwaysRetainTaskState

true or false

是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态
android:configChanges

见下方

捕获手机状态的改变
android:enabled

true or false

activity 是否可以被实例化
android:excludeFromRecents

true or false

是否可被显示在最近打开的activity列表里
android:exported

true or false

是否允许activity被其它程序调用
android:finishOnTaskLaunch

true or false

当用户重新启动这个任务的时候是否关闭已打开的activity
android:hardwareAccelerated

true or false

Android3.0 是否启用硬件加速
android:clearTaskOnLaunch

true or false

比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然后返回Home, 从新启动 P, 是否显示 Q
android:icon

drawable resource

图标
android:label

string resource

标题
android:launchMode

“standard”

”singleTop”

”singleTask”

“singleInstance”

详细介绍见 Activity启动模式一节
android:multiprocess

true or false

允许多进程
android:name

string

activity的类名, 必须指定
android:noHistory

true or false

是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。 这个属性是 API level 3 中引入的
android:permission

string

访问权限
android:process

string

运行该 component 的进程的名字
android:screenOrientation

“unspecified”

“landscape”

“portrait”

“user”

“behind”

“sensor”

“nosensor”

默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的

横屏显示(宽比高要长)

竖屏显示(高比宽要长)

用户当前首选的方向

和该Activity下面的那个Activity的方向一致

有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。

忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( “unspecified”设置除外 )。

android:stateNotNeeded

true or false

是否activity被销毁和成功重启并不保存状态
android:taskAffinity

string

activity的亲属关系, 默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系
android:theme

Theme resource

activity的样式主题, 如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序
android:uiOptions

“none”

“splitActionBarWhenNarrow”

Api14 活动的UI额外的选项。

android:windowSoftInputMode

“stateUnspecified”

“stateUnchanged”

“stateHidden”

“stateAlwaysHidden”

“stateVisible”

“stateAlwaysVisible”

“adjustUnspecified”

“adjustResize”

“adjustPan”

activity主窗口与软键盘的交互模式

 

android:windowSoftInputMode 
activity主窗口与软键盘的交互模式, 自从API level 3 被引入 
活动的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗口交互。这个属性的设置将会影响两件事情: 
1>     软键盘的状态——是否它是隐藏或显示——当活动(Activity)成为用户关注的焦点。 
2>     活动的主窗口调整——是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见的。 
它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。在任一组设置多个值——多个”state…”values,例如&mdash有未定义的结果。各个值之间用|分开。例如: <activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" . . . > 
在这设置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值 
值 描述 

"stateUnspecified" 软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。这个是为了软件盘行为默认的设置。 

"stateUnchanged" 软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。 

"stateHidden" 当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。 

"stateAlwaysHidden" 软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。 

"stateVisible" 软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。 

"stateAlwaysVisible" 当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。 

"adjustUnspecified" 它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。 

"adjustResize" 该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。 

"adjustPan" 该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。

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会飞柚子
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