文档章节

Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(37) - 控件基础: TControl 概览

涂孟超
 涂孟超
发布于 2014/09/26 15:36
字数 945
阅读 14
收藏 0

{ TControl }
public
  constructor Create(...); override;     //
  destructor Destroy; override;          //
  procedure AddObject(...); override;    //添加对象
  procedure RemoveObject(...); override; //移除对象
  procedure SetNewScene(...); virtual;   //设置新场景
  procedure SetBounds(...); virtual;     //设置位置、大小
  function AbsoluteToLocal(...): TPointF; virtual;       //点转换
  function LocalToAbsolute(...): TPointF; virtual;       //...
  function AbsoluteToLocalVector(...): TVector; virtual; //...
  function LocalToAbsoluteVector(...): TVector; virtual; //...
  function PointInObject(...): Boolean; virtual;         //判断指定点是否在对象范围内
  procedure RecalcUpdateRect; virtual; //重计算...
  procedure RecalcNeedAlign; virtual;  //...
  procedure RecalcOpacity; virtual;    //...
  procedure RecalcAbsolute; virtual;   //...
  procedure RecalcEnabled; virtual;    //...
  procedure RecalcHasEffect; virtual;  //...
  function MakeScreenshot: TBitmap;    //将控件捕获为 Bitmap
  procedure ShowCaretProc;        //显示输入光标
  procedure SetCaretPos(...);     //设置输入光标的位置
  procedure SetCaretSize(...);    //设置输入光标的大小
  procedure SetCaretColor(...);   //设置输入光标的颜色
  procedure HideCaret;            //隐藏输入光标
  procedure BeginUpdate; virtual; //开始更新
  procedure EndUpdate; virtual;   //结束更新
  procedure Realign; virtual;     //重新排列
  procedure ApplyEffect;          //应用特效
  procedure Painting; virtual;    //DoPaint 前
  procedure DoPaint; virtual;     //重绘过程
  procedure AfterPaint; virtual;  //DoPaint 后
  procedure UpdateEffects;        //更新特效
  procedure SetFocus;             //设置为焦点控件
  procedure PaintTo(...);         //将控件绘制到指定 Canvas
  procedure Repaint;              //重绘
  procedure InvalidateRect(...);  //使指定矩形范围无效而而强制更新
  procedure Lock;                 //锁定
  property AbsoluteMatrix: TMatrix ...;        //实际的矩阵
  property AbsoluteOpacity: Single ...;        //实际的透明度
  property AbsoluteWidth: Single ...;          //实际的宽度
  property AbsoluteHeight: Single ...;         //实际的高度
  property AbsoluteScale: TPointF ...;         //实际的比例
  property AbsoluteEnabled: Boolean ...;       //实际的可用状态; 可能会随父对象而不可用
  property HasEffect: Boolean ...;             //是否有特效
  property HasDisablePaintEffect: Boolean ...; //?
  property HasAfterPaintEffect: Boolean ...;   //?
  property ChildrenRect: TRectF ...;           //获取子对象占据的矩形
  property InvertAbsoluteMatrix: TMatrix ...;  //翻转后的矩阵
  property InPaintTo: Boolean ...;           //?
  property LocalRect: TRectF ...;            //获取局部的矩形范围
  property AbsoluteRect: TRectF ...;         //获取实际的矩形范围
  property UpdateRect: TRectF ...;           //获取要更新的矩形范围
  property BoundsRect: TRectF ...;           //获取或设置矩形范围; 设置时可同时指定位置, 但再获取到的矩形都是 (0,0,Width,Height)
  property ParentedRect: TRectF ...;         //获取相对于父对象的矩形范围
  property ParentedVisible: Boolean ...;     //判断上级对象是否可见
  property ClipRect: TRectF ...;             //获取剪辑区域矩形
  property Canvas: TCanvas ...;              //绘图层
  property Scene: IScene ...;                //获取场景接口
  property AutoCapture: Boolean ...;         //能否在 MouseDown 时自动捕获控件
  property CanFocus: Boolean ...;            //能否设置焦点
  property DisableFocusEffect: Boolean ...;  //是否禁用焦点特效
  property DisableDefaultAlign: Boolean ...; //是否禁用默认对齐
  property TabOrder: TTabOrder ...;          //Tab 序号
published
  property IsMouseOver: Boolean ...;  //鼠标是否在其上
  property IsDragOver: Boolean ...;   //是否有拖放经过
  property IsFocused: Boolean ...;    //是否拥有焦点; 只读, 可通过 SetFocus() 设置
  property IsVisible: Boolean ...;    //是否可见; 同 Visible, 但只读
  property Align: TAlignLayout ...;   //对齐方式
  property Cursor: TCursor ...;       //光标
  property DragMode: TDragMode ...;   //拖放模式
  property EnableDragHighlight: Boolean ...; //拖放时是否高亮显示
  property Enabled: Boolean ...;             //是否可用
  property Position: TPosition ...;          //位置
  property RotationAngle: Single ...;        //旋转角度
  property RotationCenter: TPosition ...;    //旋转中心点
  property Locked: Boolean ...;       //是否锁定控件; 使用 Lock() 方法锁定更好
  property Width: Single ...;         //宽
  property Height: Single ...;        //高
  property Margins: TBounds ...;      //内边界
  property Padding: TBounds ...;      //外边界
  property Opacity: Single ...;       //透明度: 0..1
  property ClipChildren: Boolean ...; //是否隐藏超出边界的子控件
  property ClipParent: Boolean ...;   //?
  property HitTest: Boolean ...;      //当前版本未完成 Hint 功能
  property CanClip: Boolean ...;      //是否同意被父对象剪辑
  property PopupMenu: TCustomPopupMenu ...;   //指定右键菜单
  property Scale: TPosition ...;              //缩放比例
  property Visible: Boolean ...;              //是否显示
  property DesignVisible: Boolean ...;        //是否在设计时显示
  property OnDragEnter: TDragEnterEvent ...;  //拖放进入时
  property OnDragLeave: TNotifyEvent ...;     //拖放离开时
  property OnDragOver: TDragOverEvent ...;    //拖放经过时
  property OnDragDrop: TDragDropEvent ...;    //拖放放下时
  property OnDragEnd: TNotifyEvent ...;       //拖放结束时
  property OnKeyDown: TKeyEvent ...;          //按键时
  property OnKeyUp: TKeyEvent ...;            //离键时
  property OnClick: TNotifyEvent ...;         //单击时
  property OnDblClick: TNotifyEvent ...;      //双击时
  property OnCanFocus: TCanFocusEvent ...;    //SetFocus() 时
  property OnEnter: TNotifyEvent ...;         //获取焦点时
  property OnExit: TNotifyEvent ...;          //失去焦点时
  property OnMouseDown: TMouseEvent ...;      //鼠标按下时
  property OnMouseMove: TMouseMoveEvent ...;  //鼠标移动时
  property OnMouseUp: TMouseEvent ...;        //鼠标按键释放时
  property OnMouseWheel: TMouseWheelEvent ...;   //鼠标(滚动轮)滚动时
  property OnMouseEnter: TNotifyEvent ...;       //鼠标进入时
  property OnMouseLeave: TNotifyEvent ...;       //鼠标离开时
  property OnPainting: TOnPaintEvent ...;        //重绘开始时
  property OnPaint: TOnPaintEvent ...;           //重绘时
  property OnResize: TNotifyEvent ...;           //调整大小时
  property OnApplyStyleLookup: TNotifyEvent ...; //应用新样式时
end;

本文转载自:http://www.cnblogs.com/del/archive/2011/10/06/2200245.html

共有 人打赏支持
涂孟超
粉丝 12
博文 2011
码字总数 14107
作品 0
深圳
程序员
最全面的常用Delphi第三方控件汇总—报表、图表、界面、数据库等

有网友问我常用Delphi第三方控件及功能。我先大概整理一下,以后会在文章里面碰到时再仔细介绍。 报表图表方面: TeeChart Pro 在delphi 的图形显示方面目前唯一的选择,虽然从delphi 3 就随...

Leamontea
2012/12/03
0
2
Delphi XE2:这就是我们所期待的Delphi吗?

版权声明:本文为 OSChina.NET 原创编译 转载务必注明出处,并保留链接! 作者:蒂姆.安德森 Delphi是被一些人遗忘了的快速应用程序开发工具,但它与可视组件库相结合,依然是开发Windows本机...

虫虫
2011/10/31
40.4K
49
Delphi XE2 新功能:LiveBindings --- 把对象之间的属性绑定起来

Delphi XE2 新功能:LiveBindings --- 把对象之间的属性绑定起来日期:2011年9月9日 作者: 人气:5340 查看:[大字体 中字体 小字体] XE2 有了 FireMonkey 框架,它不同于 VCL ,以往的数据感...

vga
2016/08/09
17
0
PostgreDAC 2.8.0,Delphi的PostgreSQL组件

PostgreDAC 2.8.0 发布了,该版本首次通过 RAD Studio XE2 支持 Mac OS X 系统,大大提升了 FireMonkey 支持,修复了关于 TPSQLMonitor 的 bug。 完整改进记录: [!] FireMonkey and cross p...

红薯
2012/03/20
662
1
PostgreSQL的Delphi组件--PostgreDAC

PostgreDAC 是适合 Delphi/C++ Builder 操作 PostgreSQL 数据库的功能非常强大的组件包,允许你创建直连 PostgreSQL 数据库的 Delphi/C++ Builder 应用,无需 BDE 和 ODBC 支持。 使用 Post...

匿名
2012/03/20
2.1K
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

[雪峰磁针石博客]python3快速入门教程1 turtle绘图-2函数

菲波那契序列: >>> # Fibonacci series:... # the sum of two elements defines the next... a, b = 0, 1>>> while b < 10:... print(b)... a, b = b, a+b...112......

python测试开发人工智能安全
今天
0
0
java环境变量配置最正确的方式

原贴:https://blog.csdn.net/qq_40007997/article/details/79784711,十分详细,亲测有效

kitty1116
今天
0
0
49.Nginx防盗链 访问控制 解析php相关 代理服务器

12.13 Nginx防盗链 12.14 Nginx访问控制 12.15 Nginx解析php相关配置(502的问题) 12.16 Nginx代理 扩展 502问题汇总 http://ask.apelearn.com/question/9109 location优先级 http://blog....

王鑫linux
今天
1
0
Nginx防盗链、访问控制、解析php相关配置、Nginx代理

一、Nginx防盗链 1. 编辑虚拟主机配置文件 vim /usr/local/nginx/conf/vhost/test.com.conf 2. 在配置文件中添加如下的内容 { expires 7d; valid_referers none blocked server_names *.tes......

芬野de博客
今天
0
0
spring EL 和资源调用

资源调用 import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;import org.springframework.context.annotation.PropertySource;import org.springframework.core.io.Resource;......

Canaan_
今天
1
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部