文档章节

Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(29): TDIB.AddMonoNoise();

涂孟超
 涂孟超
发布于 2014/09/26 15:35
字数 94
阅读 8
收藏 0
点赞 0
评论 0

本例效果图:



代码文件:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, DIB, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    DXPaintBox1: TDXPaintBox;
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
  ImgPath1 = 'C:\Temp\DX.jpg';
begin
  DXPaintBox1.DIB.LoadFromFile(ImgPath1);
  DXPaintBox1.Width := DXPaintBox1.DIB.Width;
  DXPaintBox1.Height := DXPaintBox1.DIB.Height;
  DXPaintBox1.Repaint;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  DXPaintBox1.DIB.AddMonoNoise(128);
  DXPaintBox1.Repaint;
end;

end.

 
 
 
 
 

 

 

  

本文转载自:http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/01/16/1377016.html

共有 人打赏支持
涂孟超
粉丝 12
博文 2004
码字总数 14107
作品 0
深圳
程序员
开源游戏框架(转至wiki)

免费和开源引擎,转载自维基 Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。 Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。 Axiom 引擎 ...

Matrix4X4 ⋅ 2012/04/17 ⋅ 0

DirectX 9.29.1974 Redistributable (April 2011)

该软件包是微软的DirectX一系列技术的集成,用来提供Windows平台多媒体运行的API,支持应用程序、多 媒体软件和3D游戏及其声效。最终用户需要安装DirectX End-User Runtime,才能让应用了新技...

麦秸 ⋅ 2011/04/19 ⋅ 3

C++游戏开发

来自CSDN 相信有很多和我一样摸索着编游戏的自学者,自学是辛苦的,一没明确的引导,二没正确的工具,我就谈一下自己的经验,也许可以让你少走一点弯路。3D的先不谈,2D作为基础还是有必要研...

xiahuawuyu ⋅ 2012/04/17 ⋅ 0

【Visual C++】游戏开发笔记十九 DirectX与OpenGL的博弈

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7522960 作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 欢迎邮件交流编程心得 作为游戏开...

长平狐 ⋅ 2012/11/12 ⋅ 0

多平台游戏渲染开发

多平台游戏渲染开发 跨平台移动应用开发的渲染解决方案综述 在移动设备上做应用/游戏开发,实现跨平台是主流。对于应用/游戏的逻辑功能和核心算法部分,如果是用C++进行开发的,因为iOS/And...

失足处男的倒霉孩子 ⋅ 2013/12/25 ⋅ 0

如何用 Delphi 创建系统服务程序?

如何用 Delphi 创建系统服务程序? Windows 2000/XP和2003等支持一种叫做"服务程序"的东西.程序作为服务启动有以下几个好处: (1)不用登陆进系统即可运行. (2)具有SYSTEM特权.所以你在进程管理...

vga ⋅ 2014/04/26 ⋅ 0

漫谈 C# 在游戏领域的应用

原文出处:慕容小匹夫 0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球。而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注。这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前...

慕容小匹夫 ⋅ 2016/06/28 ⋅ 0

典型开源3D引擎分类比较

常见的3D引擎有:Unreal、Quake、Lithtech、OGRE、Nebula、Irrlicht、Truevision3D... 其中开源免费的有:OGRE、irrlicht、fly3d、NeoEngine、revolution3d、 Nebula2、Genesis3d等。 OGRE 在...

长平狐 ⋅ 2013/01/06 ⋅ 0

Windows API Code Pack V1.1

在以前的博文中关于Windows 7 开发的部分,使用的都是Windows API Code Pack V1.0.1 版本。今年8月微软发布了最新的V1.1 版本。Windows API Code Pack 提供了强大的代码库用于开发带有Windo...

junwong ⋅ 2012/03/09 ⋅ 0

DirectX 将会被命名为 DirectX 12

本周早些时候我们曾报道过,微软将会在GDC大会上宣布全新版本的DirectX。现在微软已经在DirectX的博客页面确认了下一代DirectX API的正式名称,延续之前的产品代号,DirectX将会被命名为Dir...

oschina ⋅ 2014/03/06 ⋅ 48

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

CENTOS7防火墙命令记录

安装Firewall命令: yum install firewalld firewalld-config Firewall开启常见端口命令: firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent firewall-cmd --zone=public --add-po......

cavion ⋅ 49分钟前 ⋅ 0

【C++】【STL】利用chromo来测量程序运行时间与日志时间打印精确到微秒

直接上代码吧,没啥好说的。头疼。 #include <iostream>#include <string>#include <ctime>#include <sstream>#include <iomanip>#include <thread>#include <chrono>using ......

muqiusangyang ⋅ 52分钟前 ⋅ 0

Mac环境下svn的使用

在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简...

故久呵呵 ⋅ 今天 ⋅ 0

破解公司回应苹果“USB限制模式”:已攻破

本周四,苹果发表声明称 iOS 中加入了一项名为“USB 限制模式”的功能,可以防止 iPhone 在连接其他设备的时候被破解,并且强调这一功能并不是针对 FBI 等执法部门,为的是保护用户数据安全。...

六库科技 ⋅ 今天 ⋅ 0

MyBtais整合Spring Boot整合,TypeHandler对枚举类(enum)处理

概要 问题描述 我想用枚举类来表示用户当前状态,枚举类由 code 和 msg 组成,但我只想把 code 保存到数据库,查询处理,能知道用户当前状态,这应该怎么做呢?在 Spring 整合MyBatis 的时候...

Wenyi_Feng ⋅ 今天 ⋅ 0

synchronized与Lock的区别

# <center>王梦龙的读书笔记第一篇</center> ## <center>-synchronized与Lock的区别</centre> ###一、从使用场景来说 + synchronized 是能够注释代码块、类、方法但是它的加锁是和解锁使用一......

我不想加班 ⋅ 今天 ⋅ 0

VConsole的使用

手机端控制台打印输出,方便bug的排查。 首先需要引入vconsole.min.js 文件,然后在文件中创造实例。就能直接使用了。 var vConsole = new VConsole(); vConsole的文件地址...

大美琴 ⋅ 今天 ⋅ 0

Java NIO之字符集

1 字符集和编解码的概念 首先,解释一下什么是字符集。顾名思义,就是字符的集合。它的初衷是把现实世界的符号映射为计算机可以理解的字节。比如我创造一个字符集,叫做sex字符集,就包含两个...

士别三日 ⋅ 今天 ⋅ 0

Spring Bean基础

1、Bean之间引用 <!--如果Bean配置在同一个XML文件中,使用local引用--><ref bean="someBean"/><!--如果Bean配置在不同的XML文件中,使用ref引用--><ref local="someBean"/> 其实两种......

霍淇滨 ⋅ 今天 ⋅ 0

05、基于Consul+Upsync+Nginx实现动态负载均衡

1、Consul环境搭建 下载consul_0.7.5_linux_amd64.zip到/usr/local/src目录 cd /usr/local/srcwget https://releases.hashicorp.com/consul/0.7.5/consul_0.7.5_linux_amd64.zip 解压consu......

北岩 ⋅ 今天 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部