文档章节

再学 GDI+[14]: DrawBeziers - 绘制一组贝塞尔线

涂孟超
 涂孟超
发布于 2014/09/26 15:34
字数 391
阅读 1
收藏 0
本例效果图:



代码文件:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs;

type
  TForm1 = class(TForm)
    procedure FormPaint(Sender: TObject);
    procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
      Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
    procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
    procedure FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
      Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

uses GDIPOBJ,GDIPAPI;

var
  pts: array of TGPPoint;
  ptn: Integer = -1;
  f: Boolean;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Text := '按住 Ctrl 键可添加点';
end;

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
  g: TGPGraphics;
  p: TGPPen;
  i: Integer;
begin
  g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle);
  p := TGPPen.Create(aclRed, 1);
  g.Clear(aclWhite);

  g.DrawBeziers(p, PGPPoint(pts), Length(pts));

  p.SetColor(aclBlue);
  for i := Low(pts) to High(pts) do
    g.DrawRectangle(p, MakeRect(Rect(pts[i].X-2, pts[i].Y-2, pts[i].X+2, pts[i].Y+2)));

  g.Free;
  p.Free;
end;

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  f := True;
end;

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
var
  R: TRect;
  i: Integer;
begin
  if f then
  begin
    if ptn = -1 then Exit;
    pts[ptn].X := X;
    pts[ptn].Y := Y;
    Repaint;
  end else begin
    ptn := -1;
    Cursor := crDefault;
    for i := Low(pts) to High(pts) do
    begin
      R := Rect(pts[i].X-2, pts[i].Y-2, pts[i].X+2, pts[i].Y+2);
      if PtInRect(R, Point(X, Y)) then
      begin
        ptn := i;
        Cursor := crHandPoint;
      end;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  f := False;
  if ssCtrl in Shift then
  begin
    SetLength(pts, Length(pts)+1);
    pts[High(pts)].X := X;
    pts[High(pts)].Y := Y;
    Canvas.Pen.Color := clBlue;
    Canvas.Rectangle(X-2, Y-2, X+2, Y+2);

    {当点数是 3*n+1 时再绘制}
    if Length(pts) mod 3 = 1 then Repaint;
  end;
end;

end.

 
 
 
 
 

 

 

  
窗体文件:
object Form1: TForm1
  Left = 0
  Top = 0
  Caption = 'Form1'
  ClientHeight = 188
  ClientWidth = 254
  Color = clBtnFace
  Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
  Font.Color = clWindowText
  Font.Height = -11
  Font.Name = 'Tahoma'
  Font.Style = []
  OldCreateOrder = False
  Position = poDesktopCenter
  OnCreate = FormCreate
  OnMouseDown = FormMouseDown
  OnMouseMove = FormMouseMove
  OnMouseUp = FormMouseUp
  OnPaint = FormPaint
  PixelsPerInch = 96
  TextHeight = 13
end

 
 
 
 
 

 

 

  

本文转载自:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/06/10/1216606.html

共有 人打赏支持
涂孟超
粉丝 12
博文 2011
码字总数 14107
作品 0
深圳
程序员
贝塞尔曲线(Bezier曲线)

贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线...

speclial_wind
06/04
0
0
用canvas绘制一个曲线动画——深入理解贝塞尔曲线

摘要:在前端开发中,贝赛尔曲线无处不在:这篇文章我准备从实现一个非常简单的曲线动画效果入手,帮助大家彻底地弄懂什么是贝塞尔曲线,以及它有哪些特性,文章中有一点点数学公式,但是都非...

hujiulong/blog
01/04
0
0
算法研究之贝塞尔曲线

贝塞尔曲线 贝塞尔曲线(The Bézier Curves),是一种在计算机图形学中相当重要的参数曲线(2D,3D的称为曲面)。贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所发表...

eclipse_xu
2013/02/03
0
0
记:Arcgis for JavaScript 4.5 在3D 地球表面画弧线

弧线 如图所示,在Arcgis地图绘制弧线。 arcgis Api中提供了点,折线,多边形,圆绘制,但并没有弧线绘制,因公司有此需求,就研究了一下。刚好看到http://www.jianshu.com/p/4a0fdf10d55e,...

天上月丶
2017/11/14
0
0
几何画板制作贝塞尔曲线的方法

贝塞尔(Bezier)曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当...

学术研究软件
2016/05/30
40
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

一个可能的NEO链上安全随机数解决方案

0x00 困境 链上安全随机数生成应该算是一个比较蛋疼的问题,哪怕你的系统再牛逼,合约程序困在小小的虚拟机里,哪怕天大的本事也施展不开。 更悲催的是,交易执行的时候,是在每一个节点都执...

暖冰
今天
1
0
【大福利】极客时间专栏返现二维码大汇总

我已经购买了如下专栏,大家通过我的二维码你可以获得一定额度的返现! 然后,再给大家来个福利,只要你通过我的二维码购买,并且关注了【飞鱼说编程】公众号,可以加我微信或者私聊我,我再...

飞鱼说编程
今天
1
0
Spring5对比Spring3.2源码之容器的基本实现

最近看了《Spring源码深度解析》,该书是基于Spring3.2版本的,其中关于第二章容器的基本实现部分,目前spring5的实现方式已有较大改变。 Spring3.2的实现: public void testSimpleLoad(){...

Ilike_Java
今天
1
0
【王阳明心学语录】-001

1.“破山中贼易,破心中贼难。” 2.“夫万事万物之理不外于吾心。” 3.“心即理也。”“心外无理,心外无物,心外无事。” 4.“人心之得其正者即道心;道心之失其正者即人心。” 5.“无...

卯金刀GG
今天
2
0
OSChina 周三乱弹 —— 我们无法成为野兽

Osc乱弹歌单(2018)请戳(这里) 【今日歌曲】 @ _刚刚好: 霸王洗发水这波很骚 手机党少年们想听歌,请使劲儿戳(这里) hahahahahahh @嘻酱:居然忘了喝水。 让你喝可乐的话, 你准忘不了...

小小编辑
今天
14
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部