文档章节

Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(84): TDIB.InitLight()、DrawLights();

涂孟超
 涂孟超
发布于 2014/09/26 15:32
字数 217
阅读 8
收藏 0

本例效果图:



代码文件:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, DIB, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    DXPaintBox1: TDXPaintBox;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure DXPaintBox1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

var
  dib: TDIB;

procedure TForm1.DXPaintBox1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
var
  a: TLightArray;
begin
  DXPaintBox1.DIB.Assign(dib);
  SetLength(a, 1);
  a[0].X := X;
  a[0].Y := Y;
  a[0].Size1 := 4;
  a[0].Size2 := 4;
  a[0].Color := clWhite;

  DXPaintBox1.DIB.InitLight(1, 1);
  DXPaintBox1.DIB.DrawLights(a, clBlack);
  DXPaintBox1.Repaint;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
const
  ImgPath1 = 'C:\Temp\DX.jpg';
begin
  dib := TDIB.Create;
  dib.LoadFromFile(ImgPath1);
  DXPaintBox1.DIB.Assign(dib);
  DXPaintBox1.Width := dib.Width;
  DXPaintBox1.Height := dib.Height;
  DXPaintBox1.Repaint;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  dib.Free;
end;

end.

 
 
 
 
 

 

 

  

窗体文件:
object Form1: TForm1
  Left = 0
  Top = 0
  Caption = 'Form1'
  ClientHeight = 142
  ClientWidth = 177
  Color = clBtnFace
  Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
  Font.Color = clWindowText
  Font.Height = -11
  Font.Name = 'Tahoma'
  Font.Style = []
  OldCreateOrder = False
  OnCreate = FormCreate
  OnDestroy = FormDestroy
  PixelsPerInch = 96
  TextHeight = 13
  object DXPaintBox1: TDXPaintBox
    Left = 8
    Top = 8
    Width = 129
    Height = 126
    AutoStretch = False
    Center = False
    KeepAspect = False
    Stretch = False
    ViewWidth = 0
    ViewHeight = 0
    OnMouseMove = DXPaintBox1MouseMove
  end
end

 
 
 
 
 

 

 

  

本文转载自:http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/01/20/1378962.html

涂孟超
粉丝 12
博文 2011
码字总数 14107
作品 0
深圳
程序员
私信 提问
开源游戏框架(转至wiki)

免费和开源引擎,转载自维基 Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。 Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。 Axiom 引擎 ...

Matrix4X4
2012/04/17
1K
0
Delphi字符串加密解密算法

Delphi加密解密算法 // 加密方法一(通过密钥加密解密) function EncryptString(Source, Key: string): string; function UnEncryptString(Source, Key: string): string; //加密方法二(通过移......

vga
2014/01/26
3.8K
0
DirectX 将会被命名为 DirectX 12

本周早些时候我们曾报道过,微软将会在GDC大会上宣布全新版本的DirectX。现在微软已经在DirectX的博客页面确认了下一代DirectX API的正式名称,延续之前的产品代号,DirectX将会被命名为Dir...

oschina
2014/03/06
5.2K
48
【Visual C++】游戏开发笔记三十二 浅墨DirectX提高班之一 DirectX大局观认知篇

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8172615 作者:毛星云(浅墨) 邮箱: happylifemxy@163.com 这篇文章作...

长平狐
2012/11/12
1K
0
【Visual C++】游戏开发笔记十九 DirectX与OpenGL的博弈

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7522960 作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 欢迎邮件交流编程心得 作为游戏开...

长平狐
2012/11/12
122
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

查看线上日志常用命令

cat 命令(文本输出命令) 通常查找出错误日志 cat error.log | grep 'nick' , 这时候我们要输出当前这个日志的前后几行: 显示file文件里匹配nick那行以及上下5行 cat error.log | grep -C ...

xiaolyuh
19分钟前
3
0
六、Java设计模式之工厂方法

工厂方法定义: 定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行 类型:创建型 工厂方法-使用场景: 创建对象需要大量重复的代码 ...

东风破2019
26分钟前
3
0
win服务器管理遇到的一系列问题记录

有些小伙伴在使用iis7远程桌面管理工具的时候总是会遇到一系列的问题,下面就是为大家介绍一下服务器日常管理过程中出现的问题及我的解决办法和心得。希望能帮到大家。   拒绝服务器重新启...

1717197346
33分钟前
2
0
flutter 剪切板 复制粘贴

复制粘贴功能 import 'package:flutter/services.dart'; Clipboard.setData(ClipboardData(text:_text));Clipboard.getData;...

zdglf
36分钟前
3
0
如何保证消息的可靠性传输?或者说,如何处理消息丢失的问题?

面试题 如何保证消息的可靠性传输?或者说,如何处理消息丢失的问题? 面试官心理分析 这个是肯定的,用 MQ 有个基本原则,就是数据不能多一条,也不能少一条,不能多,就是前面说的重复消费...

米兜
36分钟前
2
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部