Justinmind Prototyper中如何使用变量达到一些效果
Justinmind Prototyper中如何使用变量达到一些效果
恒宝手抓饼 发表于1年前
Justinmind Prototyper中如何使用变量达到一些效果
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摘要: Justinmind Prototyper是一个优秀的移动端app原型设计工具,编程操作简洁,逻辑书写简单,是制作移动端app原型的可靠之选。当我们使用这款软件希望实现类似于:点击收藏按钮收藏按钮状态改变、用户没有登录时提示登录等等需要在多种情况下定位一种情况再进行相应处理的操作,就需要使用一些变量了,本文介绍变量的最简单的使用方法。

用户的学习总是learning by doing ,下面我就根据一个非常小的功能,向大家介绍如何使用Justinmind 7.2 里面的变量。 我们要实现这样一个功能:点击按钮的时候,按照变量给出的颜色,按钮的背景颜色改变。下面,我们用变量来实现这个东西。 我们先新建一个项目吧,输入图片说明

我们新建一个iphone plus 吧,虽然买不起但是可以new一个呀。

输入图片说明

然后直接点击finish即可

输入图片说明

等待一会儿,这里会稍微卡一点,它在加载资源和工作区。 我们拖过来一个button到屏幕中央,增添一个变量

输入图片说明 输入图片说明

下面我们来添加一个将按钮背景变成绿色的事件。

输入图片说明 输入图片说明

然后我们为它添加情况,当button_bgcolor为green的时候我们才让它的背景变绿。

输入图片说明

下面我们可以通过修改右边变量的默认值来实验我们变量值更改后是否会使得相应的事件发生。 至于变量的值是怎么改变的,可以有很多方式,比如input改变了值selectlist改变了值按住button改变了值,另外也可以通过变量的值来表示用户是否已经登录了……,最后,本小文件分享给大家。 https://yunpan.cn/cRB4mxBreDRbs 访问密码 223a

标签: Justinmind
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恒宝手抓饼
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