Java 异常2

原创
2019/04/29 16:57
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public class Exception_01 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        div(4, 0);
    }
    
    public static void  div(int a ,int b) {
        int c=a/b;                 // 程序在此出现异常,不再向下执行
        System.out.println("c="+c);
    }

}

 疑问: 下面的信息是通过printStackTrace方法打印出来,那么异常对象从何而来呢? 
    Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
        at test_01.Exception_01.div(Exception_01.java:10)
        at test_01.Exception_01.main(Exception_01.java:6)

回答:jvm运行到a/b这个语句的时候,发现b为0,除数为0在我们现实生活中是属于不正常的情况,jvm一旦发现了这种不正常的情况时候,那么jvm就会马上创建一个对应的异常对象,并且会调用这个异常对象 的printStackTrace的方法来处理。

需求:程序在此出现异常,程序可以继续向下执行----异常的处理

异常的处理:

      1  捕获处理

捕获处理的格式:
            
            try{
                可能发生异常的代码;

            }catch(捕获的异常类型 变量名){
                处理异常的代码...;
            }

代码:

public class Exception_01 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        div(4, 0);
        //div(4, 2);   //不执行catch 内部的东西
    }
    
    public static void  div(int a ,int b) {
        int c=0;
        try {
              c=a/b;        //jvm在这句话的时候发现了不正常的情况,那么就会创建一个对应的异常对象。
        } catch (ArithmeticException e) {
        
            //处理异常的代码....
            System.out.println("异常处理了....");
            System.out.println("toString:"+ e.toString());
            
        }catch(NullPointerException e){
            System.out.println("出现了空指针异常....");
        }catch(Exception e){  
            System.out.println("我是急诊室,包治百病!");
        }
        System.out.println("c="+c);  // 代码正常运行
    }
}

捕获处理要注意的细节:

1. 如果try块中代码出了异常经过了处理之后,那么try-catch块外面的代码可以正常执行。
2. 如果try块中没有出现异常的代码,那么在try块中出现异常代码后面的代码是不会执行了。
3. 一个try块后面是可以跟有多个catch块的,也就是一个try块可以捕获多种异常的类型。
4. 一个try块可以捕获多种异常的类型,但是捕获的异常类型必须从小到大进行捕获,否则编译报错。

疑问一 : 异常的处理感觉没有多大作用,因为都是输出一个话而已?
答:异常处理非常有用,只不过是由于我们目前所接触的知识点太过于局限而已。

疑问二: 以后捕获处理 的时候是否就是捕获Exception即可?
 答:错的,因为我们在现实开发中遇到不同的异常类型的时候,我往往会有不同的处理方式,所以要分开不同的异常类型处理。        

      2  抛出处理

代码:

public class Exception_02 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        try {
            int[] arr = null;
            div(4, 0,arr);    //调用了一个 声明抛出异常类型 的方法
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
            System.out.println("出现异常了");
            e.toString();
            e.printStackTrace();
            
        }
        
        //div(4, 0);
        
    }
    
    public static void  div(int a ,int b,int[] arr) throws Exception,NullPointerException {     
        // 如果一个方法的内部抛出了一个异常对象,那么必须要在方法上声明抛出。
        // 生命抛出就表示此方法具有危险性,所以才会出现抛出
        
        if(b==0){
            throw new Exception();      //抛出一个异常对象...
        }else if(arr==null){
            throw new  NullPointerException();      //在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。
        }
        int c=a/b;
        System.out.println("c="+c);  
    }
}

 

抛出处理要注意的细节:
    1. 如果一个方法的内部抛出了一个异常对象,那么必须要在方法上声明抛出。
    2. 如果调用了一个声明抛出异常 的方法,那么调用者必须要处理异常。
    3. 如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么throw语句后面的代码都不会再执行了(一个方法遇到了throw关键字,该方法也会马上停止执行的)。
    4. 在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。

 

throw 与throws两个关键字:
    1. throw关键字是用于方法内部的,throws是用于方法声声明上的。
    2. throw关键字是用于方法内部抛出一个异常对象的,throws关键字是用于在方法声明上声明抛出异常类型的。
    3. throw关键字后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类型的异常。

 

疑问:何时使用抛出处理?何时捕获处理?原则是如何?
    如果你需要通知到调用者,你代码出了问题,那么这时候就使用抛出处理.
    如果代码是直接与用户打交道遇到了异常千万不要再抛,再抛的话,就给了用户了。
    这时候就应该使用捕获处理。

三层架构---

 

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