xState A state machine editot and runtime. Can be used to model simple workflow 简介 xState编辑器是一个允许开发人员创建状态机的编辑器,通过通用直观的解决方案。支持Eclipse和IDEA ...
前言 本文主要描述决策树模型文件的结构。首先举例,再进行详细说明 模型文件举例 Sample.xdecision模型文件
Default实现 为了方便大家迅速上手,在编辑器里面添加的每一个行为组件和结构组件都有缺省的实现。 其中所有行为组件都有一个共同的缺省实现: DefaultUnitImpl DefaultUnitImpl通过定义PROP_...
Demo project Demo包含了简单的示例,方便大家迅速的上手。并展示了缺省实现的众多功能。 Demo项目 LotteryDrawSample LotteryDrawSample演示了如何利用缺省单元实现,以最小的开发工作量完成...
编辑方法 编辑的出发点是尽可能简单,灵活。 添加组件 在工具栏单击需要的组件,再单击需要添加到的目的组件的空白地方。无需拖动。 比如在一个processor chain里面再增加一个processor,可以...
设计思路 任何一个系统,模块,处理单元的工作模式都可以简化为IPO模型,即把一定的输入通过模块定义的动作,转化为一定的输出: input --> process --> output。 由于input和output从数据本...
由于实际工作中XrossUnit(简称xUnit)的使用范围最广泛, xUnit包括预先定义好的一组接口和容器。通过图形化界面可以方便的使用它们组装流程图。流程图是自动布局的,保证同样模型的显示效果...
前言 如何从0开始快速构建系统?如何在快速演化中始终保持系统可理解,可维护,可扩展?这是每一个CTO,架构师都苦苦思考的问题。本文通过简要介绍 X-series,为大家提供一个参考答案。 简介...
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