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提高单元测试质量的低代码思路

摘要 单元测试是保障代码质量的一个非常有效的手段。但在单元测试实践中,往往会出现研发人员不愿意写单元测试,或者即使写了单元测试,但是其代码质量和覆盖率不高的问题。本文会尝试分析单...

2023/06/12 14:31
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提升研发效能的低代码思路

前言 研发效能是最近几年比较火的概念,各大公司纷纷成立团队将其作为专项工作来做。本文将从研发人员视角出发,结合作者自身的经验与思考,探讨一下研发效能相关概念,提升瓶颈和基于低代码...

2023/06/12 14:26
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软件研发中的错误假设

之前有位朋友加入了我的x-series支持群,问我是否用到了DDD的思想,由此展开了一段关于软件设计与研发中存在的错误假设的有趣对话。原文记录在此,供大家围观: 刘杰 2021/5/16 9:54:58@heji...

2023/06/12 14:20
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xunit简介

简介 Xross unit 编辑器是一个灵活的系统构建器。用户可以在Eclipse里以所见即所得的方式快速构建控制流程,打造系统的骨架。 流程图可以直观的理解和维护系统,点击流程节点可以直接打开节点...

2020/09/17 10:55
1.8K
xState简介

xState A state machine editot and runtime. Can be used to model simple workflow 简介 xState编辑器是一个允许开发人员创建状态机的编辑器,通过通用直观的解决方案。支持Eclipse和IDEA ...

2020/09/16 20:27
3.2K
xDecision模型文件结构说明

前言 本文主要描述决策树模型文件的结构。首先举例,再进行详细说明 模型文件举例 Sample.xdecision模型文件

2020/09/16 20:20
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xunit缺省实现

Default实现 为了方便大家迅速上手,在编辑器里面添加的每一个行为组件和结构组件都有缺省的实现。 其中所有行为组件都有一个共同的缺省实现: DefaultUnitImpl DefaultUnitImpl通过定义PROP_...

2020/09/16 20:12
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xunit样例工程

Demo project Demo包含了简单的示例,方便大家迅速的上手。并展示了缺省实现的众多功能。 Demo项目 LotteryDrawSample LotteryDrawSample演示了如何利用缺省单元实现,以最小的开发工作量完成...

2020/09/16 20:11
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xunit使用手册

编辑方法 编辑的出发点是尽可能简单,灵活。 添加组件 在工具栏单击需要的组件,再单击需要添加到的目的组件的空白地方。无需拖动。 比如在一个processor chain里面再增加一个processor,可以...

2020/09/16 20:03
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xunit设计思路

设计思路 任何一个系统,模块,处理单元的工作模式都可以简化为IPO模型,即把一定的输入通过模块定义的动作,转化为一定的输出: input --> process --> output。 由于input和output从数据本...

2020/09/16 19:51
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基于xstate实现携程金服业务流程动态化

作者简介 赫杰辉(携程框架架构师),后台系统研发老油条,专注于开发效率提升、设计哲学总结。开源框架x-series作者,携程dal框架贡献者,太极爱好者,喜欢玩躺车等古怪玩意。 怀立德(携程金融...

X-Series图形化系统开发框架简介

前言 如何从0开始快速构建系统?如何在快速演化中始终保持系统可理解,可维护,可扩展?这是每一个CTO,架构师都苦苦思考的问题。本文通过简要介绍 X-series,为大家提供一个参考答案。 简介...

2017/04/27 17:47
1.4K

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