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提高单元测试质量的低代码思路

摘要 单元测试是保障代码质量的一个非常有效的手段。但在单元测试实践中,往往会出现研发人员不愿意写单元测试,或者即使写了单元测试,但是其代码质量和覆盖率不高的问题。本文会尝试分析单...

2023/06/12 14:31
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软件研发中的错误假设

之前有位朋友加入了我的x-series支持群,问我是否用到了DDD的思想,由此展开了一段关于软件设计与研发中存在的错误假设的有趣对话。原文记录在此,供大家围观: 刘杰 2021/5/16 9:54:58@heji...

2023/06/12 14:20
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xState简介

xState A state machine editot and runtime. Can be used to model simple workflow 简介 xState编辑器是一个允许开发人员创建状态机的编辑器,通过通用直观的解决方案。支持Eclipse和IDEA ...

xDecision模型文件结构说明

前言 本文主要描述决策树模型文件的结构。首先举例,再进行详细说明 模型文件举例 Sample.xdecision模型文件

xDecison简介

xDecision A decision tree editor and runtime engine 什么是decision tree 商业智能领域常用的决策工具 利用树形模型表达复杂的决策制定过程 Decision Tree 编辑器可以让开发者 以所见即所...

xunit缺省实现

Default实现 为了方便大家迅速上手,在编辑器里面添加的每一个行为组件和结构组件都有缺省的实现。 其中所有行为组件都有一个共同的缺省实现: DefaultUnitImpl DefaultUnitImpl通过定义PROP_...

2020/09/16 20:12
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xunit样例工程

Demo project Demo包含了简单的示例,方便大家迅速的上手。并展示了缺省实现的众多功能。 Demo项目 LotteryDrawSample LotteryDrawSample演示了如何利用缺省单元实现,以最小的开发工作量完成...

2020/09/16 20:11
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xunit常见问题

这里主要分享常见问题 设计粒度 "关于你分享的这个产品,我们晚上也讨论了一下,之前也有人做过类似的,实践中发现业务逻辑会很复杂,做出来的图也很复杂,最终都成先烈了,这块你实践的过程...

2020/09/16 20:05
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xunit使用手册

编辑方法 编辑的出发点是尽可能简单,灵活。 添加组件 在工具栏单击需要的组件,再单击需要添加到的目的组件的空白地方。无需拖动。 比如在一个processor chain里面再增加一个processor,可以...

2020/09/16 20:03
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X-Series图形化系统开发框架简介

前言 如何从0开始快速构建系统?如何在快速演化中始终保持系统可理解,可维护,可扩展?这是每一个CTO,架构师都苦苦思考的问题。本文通过简要介绍 X-series,为大家提供一个参考答案。 简介...

2017/04/27 17:47
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