编者注 最近需要编写页面,则需要进行代码debug。但是很长时间没有写前端页面导致忘记如何使用。特此记录 JavaScript Debug run->Editor Configuration -> + -> JavaScript Debug Name: 名称...
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编者注 由于各种问题,导致Unity开发过程当中,日志收集非常困难。搭建一整套日志系统。 ELK ELK Stack是Elasticsearch、Logstash、Kibana三个开源项目的缩写。 Elasticsearch是一个搜索和统...
编者 希望在Springboot当中显示显示GUI,但是发现在SpringApplication之前可以时候,之后无法使用。 初次碰到 希望在Springboot启动之后开启窗口 @SpringBootApplication public class xxxS...
编者注 编者最近要发布服务到云厂商平台,云厂商平台针对代码的安全性需要进行防护。则需要把对应的Java代码进行加密防护。简单的加密直接使用AOT编译。增加解密成本。 GraalVM GraalVM 官网...
编者注 由于有客户端需要使用spring cloud的服务发现、配置等等内容。则需要针对Spring cloud的最基础的服务发现进行选择,并在Unity端实现对应的客户端。 服务发现调研 Apollo - 携程 http...
编者注 由于需要多屏幕的需求,这里在UnityEditor端实现相对简单,则需要获取并控制UnityEditor的Game窗口以及相关信息内容 信息搜索 通过Google查询到如下连接: Game window size from ed...
Canvas 画布 创建 在Unity当中创建GUI,需要在Hierarchy右键,UI菜单中随便点击一个,将会自动生成UI列表 下面列表是点击创建Text所创建的内容 Canvas |--Text EventSystem 我们第一个重点就...
译者注 一直在用OptiTrack,对系统不够了解。为了加深了解,对OptiTrack文档进行翻译。 导航 OptiTrack_Documentation_Wiki 主页 欢迎来到OptiTrack文档Wiki。 操作OptiTrack动作捕捉系统的内...
编者注 由于个人迷之自信,确定.net Standrand 2.0已经将会是一个相对稳定的普及标准,则不需要安装.Net Framework。安装.Net Core即可。但是Rider在编译一些类库是会发生"找不到指定的 SDK ...
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