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CMake简要教程(一)

c/c++开发时为了可以快速编译发布,makefile是必不可少的。但是makefile下linux(gcc)和windows(msvc)下没法很好的兼容。windows下vs studio ide优势很大(个人感觉).所以认为CMake是个不错的选...

2021/12/02 09:52
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ubuntu开启rdp服务

概要 ssh登录用于终端,如果需要GUI的远程登陆ubuntu . 我了解到大概3中方案 vnc xrdp 第三方软件,向日葵 TeamViewer之类的。 因为vnc我一直配置不好,所以试了一下xrdp,这样windows上就自带...

2021/12/02 09:51
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查询端口对应进程的方法(windows/linux)

查询端口对应进程的方法(windows/linux) WIN Get-Process -Id (Get-NetTCPConnection -LocalPort 5000).OwningProcess LINUX lsof -i:端口号 netstat -tunpl | grep 端口号......

2021/04/30 09:50
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游玩3ds游戏的N种方法

前言 在上一篇游玩NDS游戏的N中方法中有个思路就是使用N手翻新机来游玩,里面提到了nds的4中版本,其实还有一个机型就是本文的主角3DS,3DS是向下兼容nds的游戏的. 3ds于2011年2月26日在日本上市...

2021/01/09 14:47
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PostgreSQL 自动输入密码

在 Shell 命令行中,使用 postgresql-client 连接 PostgreSQL 数据库时,每次都要输入密码。如果要写 Shell Script,做一些类似于备份的自动化管理工作,每次都还要手动输入密码是一件让人很...

2020/12/23 09:10
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Pascal基础(九)-Pascal解析Xml

Pascal基础(九)-Pascal解析Xml 前言 xml和json是文本数据交换的主流格式. web端开发的流行是json在当下对比xml可能使用率高一些. 但是xml也没有到用不到的地步 除了主角Xml,本篇还需要Pasca...

Pascal游戏开发入门(五):游戏状态管理与有限状态机

Pascal游戏开发入门(五): 游戏状态管理与有限状态机 前言 启动画面显示开发商和发行商,然后显示加载中,后台进行初始化。成功后显示菜单页面,其中可以选择开始游戏和游戏设置。点击开始则进...

sdl
2020/10/28 19:16
8.7K
Pascal游戏开发入门(二):渲染图片

Pascal游戏开发入门(二):渲染图片 渲染静态图片 新增一个Texture,然后Render出来 创建Texture,并获取尺寸 procedure TGame.Init(title: string; x, y, h, w, flags: integer); begin ........

sdl
2020/10/13 15:14
8.3K
[译]Pascal现代编程

Pascal现代编程 缘由 关于Pascal已有很多的书籍和资料,但是大多是讨论旧式Pascal,没有类,单元,泛型。 There are many books and resources about Pascal out there, but too many of the...

[译]Nox Toc

欢迎来到Nox 我是谁,我在哪 移动和交互 保存和载入 多人Nox(简介) 单人还是多人 多人独有功能 界面 选项 单人游戏选项 设置多人游戏 游戏窗口 通用游戏窗口 武器 技能(战士) 技能(术士和法师...

2020/05/18 12:19
8.6K
[译]Nox 官方手册中文翻译 -- 1. 探索Nox

探索Nox 开始准备. 请查看参考手册中的游玩Nox系统要求部分以及游戏安装步骤。花点时间检查README.TXT文件(文件位于游戏盘的根目录),#TODO Getting Started. Please refer to the referenc...

2020/05/18 11:08
8.1K
Pascal基础(六)-C语言动态链接库

Pascal 调用 C语言 开发的 动态链接库, 环境: Fedora 31, gcc 9.2.1, fpc 3.0.4 C 语言的编译和链接相对简单(相对于C++), 所有只有C语言的动态链接库的调用方法记录,C++本身就复杂,编译和链...

2020/01/17 16:49
8.5K
C语言 静态链接与动态链接

使用C 语言 静态连接与动态链接,环境:debian 10 , gcc 8.3.0 源码 //simplemath.c int max_int(int x,int y){ if (x>y){ return x; }else{ return y; } } int plus_int(int x,int ......

GCC
2020/01/17 16:11
8.1K

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