加载中
ios绘图系列(五)绘制渐变

iOS Core Graphics 的渐变可以分成径向渐变和辐射渐变.可以实现如下的图形: 可以在view 的 - (void)drawRect:(CGRect)rect实现 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //创建一...

2017/03/20 15:16
1
iOS绘图系列(六)

iOS提供了一个CALayer类,专门负责负责绘制CGPath显示内容. 最方便的方法是利用UIBezierPath绘制的CGPath,或者直接创建的CGPath进行图形的绘制. 例如我们想根据圆弧标示进展.那么我们如何绘制...

iOS
2017/03/20 15:18
1
iOS绘图系列(三)画弧线

CGContext 实现 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1, 0, 0, 1);//设置线的颜色 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);//设置填充颜...

2017/03/20 15:09
0
iOS绘图系列(二)画直线

我们可以通过Core Graphics 和 UIKit框架画直线 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor blackColor].CGColor);//设置线的颜色...

2017/03/20 15:07
2
iOS绘图系列(四)绘制文字和图像

绘制图形和文字之前需要了解两个坐标系统. Upper-left-origin coordinate system (ULO) :左上为起始点的坐标系统,UIKit and Core Animation框架用的是这个坐标系统. Lower-left-origin coord...

2017/03/20 15:13
6
iOS绘图系列(一)概述

在iOS系统中,所有显示在屏幕中的绘画,不管是通过OpenGL,Quartz,UIKit,还是Core Animation,都是局限在UIView对象或者其子类的对象中。如果用的是系统定义的UIView,绘画过程是自动进行的...

2017/03/20 15:03
1
iOS开发 - 沙盒

Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如:游戏应用可将游戏存档保存在该目录 Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTune...

iOS
2017/01/12 17:04
20
Xcode - Code Snippets 代码块

什么是Code Snippets 其实,在项目开发的过程中,我们已经多次享受了Code Snippets 给我们带来的便利,比如下图所示: 当我们输入sw的时候,就会自动的出现后面的这么多内容,按一下回车键,...

2017/02/27 16:06
27

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

返回顶部
顶部