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Centos RPM包制作原理

China_OS
 China_OS
发布于 2013/12/07 15:46
字数 2397
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   有时候为了部署自己的包更方便一些,我们会制作自己的RPM包,制作RPM包都有哪些步骤呢,学习这些步骤就是本文的目的。在Centos下制作RPM包依赖rpm-build这个包,所以需要提前安装好该软件包。

RPM生成要素

  1. 生成rpm所用的文件列表或者源代码
  2. 根据文件列表或者源代码生成rpm规范,也就是spec文件
  3. 根据spec文件加工源码/文件的工具rpmbuild


在redhat下,rpm包的默认制作路径在/usr/src/redhat下:

/usr/src/redhat
--BUILD #编译之前,如解压包后存放的路径
--BUILDROOT #编译后存放的路径
--RPMS #打包完成后rpm包存放的路径
--SOURCES #源包所放置的路径
--SPECS #spec文档放置的路径
--SPRMS #源码rpm包放置的路径
   centos并没有该目录,这可咋办,其实在那个目录制作rpm是没有关系的,只要设置好配置文件就行。一般我们都把源码打包成tar.gz格式然后存放于SOURCES路径下,而在SPECS路径下编写spec文档,通过命令打包后,默认会把打包后的rpm包放在RPMS下,而源码包会被放置在SRPMS下。


先看看rpmbuild命令的用法:

1 从spec文档建立有以下选项:

-bp  #只执行spec的%pre 段(解开源码包并打补丁,即只做准备)
-bc  #执行spec的%pre和%build 段(准备并编译)
-bi  #执行spec中%pre,%build与%install(准备,编译并安装)
-bl  #检查spec中的%file段(查看文件是否齐全)
-ba  #建立源码与二进制包(常用)
-bb  #只建立二进制包(常用)
-bs  #只建立源码包
2 从tarball包建立,与spec类似

-tp #对应-bp
-tc #对应-bc
-ti #对应-bi
-ta #对应-ba
-tb #对应-bb
-ts #对应-bs
3 从源码包建立

--rebuild  #建立二进制包,通-bb
--recompile  #同-bi
* rpmbuild的其他参数

--buildroot=DIRECTORY   #确定以root目录建立包
--clean  #完成打包后清除BUILD下的文件目录
--nobuild  #不进行%build的阶段
--nodeps  #不检查建立包时的关联文件
--nodirtokens
--rmsource  #完成打包后清除SOURCES
--rmspec #完成打包后清除SPEC
--short-cricuit
--target=CPU-VENDOR-OS #确定包的最终使用平台


再来看看spec文件编写规则

spec的关键字

Name:用来定义软件包的名称,后面可以使用%{name}的方式引用,不能包含空格,且必须唯一
Summary: 软件包的内容概要,只能用一句话来概括
Version: 软件的实际版本号,具体命令需跟源包一致,后面可以使用%{version}使用,不允许出现连字符'-',会被认为非法字符
Release: 发布序列号,具体命令需跟源包一致,后面可以使用%{release}使用,一般是一个整数,也是rpm包版本信息的一部分
License: 软件授权方式,通常就是GPL
Source: 源代码包,可以带多个用Source1、Source2等源,后面也可以用%{source1}、%{source2}引用
buildroot在rpmbuild在制作rpm包的时候,会把编译生成的二进制文件和库文件先安装到一个临时目录,然后再结合spec文件从这个临时目录中提取文件 ,压缩生成rpm文件,这个临时目录就是buildroot所标示的目录
BuildRoot: 这个是安装或编译时使用的“虚拟目录”,考虑到多用户的环境,一般定义为:%{_tmppath}/%{name}-%{version}-%{release}-root
	   该参数非常重要,因为在生成rpm的过程中,执行make install时就会把软件安装到上述的路径中,在打包的时候,同样依赖“虚拟目录”为“根目录”进行操作。后面可使用$RPM_BUILD_ROOT 方式引用。
URL: 软件的主页
Vendor: 发行商或打包组织的信息,例如RedFlag Co,Ltd
Disstribution: 发行版标识
Group: 软件分组,建议使用标准分组
		-----------------------------------------
		软件包所属类别,具体类别有:
		Amusements/Games (娱乐/游戏)
		Amusements/Graphics(娱乐/图形)
		Applications/Archiving (应用/文档)
		Applications/Communications(应用/通讯)
		Applications/Databases (应用/数据库)
		Applications/Editors (应用/编辑器)
		Applications/Emulators (应用/仿真器)
		Applications/Engineering (应用/工程)
		Applications/File (应用/文件)
		Applications/Internet (应用/因特网)
		Applications/Multimedia(应用/多媒体)
		Applications/Productivity (应用/产品)
		Applications/Publishing(应用/印刷)
		Applications/System(应用/系统)
		Applications/Text (应用/文本)
		Development/Debuggers (开发/调试器)
		Development/Languages (开发/语言)
		Development/Libraries (开发/函数库)
		Development/System (开发/系统)
		Development/Tools (开发/工具)
		Documentation (文档)
		System Environment/Base(系统环境/基础)
		System Environment/Daemons (系统环境/守护)
		System Environment/Kernel (系统环境/内核)
		System Environment/Libraries (系统环境/函数库)
		System Environment/Shells (系统环境/接口)
		User Interface/Desktops(用户界面/桌面)
		User Interface/X (用户界面/X窗口)
		User Interface/X Hardware Support (用户界面/X硬件支持)
		----------------------------------------------------
Patch: 补丁源码,可使用Patch1、Patch2等标识多个补丁,使用%patch0或%{patch0}引用
prefix主要用于定义可重新定义安装位置的包,也就是在安装时可以通过--prefix来定义包的安装路径
Prefix: %{_prefix} 这个主要是为了解决今后安装rpm包时,并不一定把软件安装到rpm中打包的目录的情况。这样,必须在这里定义该标识,并在编写%install脚本的时候引用,才能实现rpm安装时重新指定位置的功能
Prefix: %{_sysconfdir} 这个原因和上面的一样,但由于%{_prefix}指/usr,而对于其他的文件,例如/etc下的配置文件,则需要用%{_sysconfdir}标识
Requires: 该rpm包所依赖的软件包名称,可以用>=或<=表示大于或小于某一特定版本,“>=”号两边需用空格隔开,而不同软件名称也用空格分开
Conflicts: 该包与哪些软件包冲突
Provides: 该包提供了什么,通常是包名或者虚拟包名
Packager: 打包者的信息,可以是名字或者邮件地址
%dscription 软件的详细说明,描述信息可以有多行,如果提供的描述信息是以空格开始的,则该信息单独显示在一行,如果信息前没有空格,则认为描述信息是一个段落
2 spec的主体,主体中也包括了很多关键字和描述

%prep 预处理脚本,

%setup -n %{name}-%{version} 把源码包解压并放好
  注:可根据你的源码的名字格式,来确认解压后名字的格式,否则可能导致install的时候找不到对应的目录

◎补充一下
%setup 不加任何选项,仅将软件包打开。
%setup -n newdir 将软件包解压在newdir目录。
%setup -c 解压缩之前先产生目录。
%setup -b num 将第num个source文件解压缩。
%setup -T 不使用default的解压缩操作。
%setup -T -b 0 将第0个源代码文件解压缩。
%setup -q 指不显示输出(quietly)
%setup -c -n newdir 指定目录名称newdir,并在此目录产生rpm套件。
%patch 最简单的补丁方式,自动指定patch level。
%patch 0 使用第0个补丁文件,相当于%patch ?p 0。
%patch -s 不显示打补丁时的信息。
%patch -T 将所有打补丁时产生的输出文件删除。

%build 开始构建包
在/usr/src/redhat/BUILD/%{name}-%{version}目录中进行make的工作 ,常见写法:
make %{?_smp_mflags} OPTIMIZE="%{optflags}"
都是一些优化参数,定义在/usr/lib/rpm/marcros中
%install 开始把软件安装到虚拟的根目录中
在/usr/src/redhat/BUILD/%{name}-%{version}目录中进行make install的操作。这个很重要,因为如果这里的路径不对的话,则下面%file中寻找文件的时候就会失败。 常见内容有:
%makeinstall 这不是关键字,而是rpm定义的标准宏命令。也可以使用非标准写法:
make DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT install
或
make prefix=$RPM_BUILD_ROOT install

%clean 清理临时文件
通常内容为:
[ "$RPM_BUILD_ROOT" != "/" ] && rm -rf "$RPM_BUILD_ROOT"


※注意区分$RPM_BUILD_ROOT和$RPM_BUILD_DIR:
$RPM_BUILD_ROOT是指开头定义的BuildRoot,而$RPM_BUILD_DIR通常就是指/usr/src/redhat/BUILD,其中,前面的才是%file需要的。

%pre rpm安装前执行的脚本
%post rpm安装后执行的脚本
%preun rpm卸载前执行的脚本
%postun rpm卸载后执行的脚本
%preun %postun 的区别是什么呢?
前者在升级的时候会执行,后者在升级rpm包的时候不会执行
%files 定义那些文件或目录会放入rpm中
这里会在虚拟根目录下进行,千万不要写绝对路径,而应用宏或变量表示相对路径。如果描述为目录,表示目录中除%exclude外的所有文件。

%deffattr (-,root,root) 指定包装文件的属性,分别是(mode,owner,group),-表示默认值,对文本文件是0644,可执行文件是0755
%exclude 列出不想打包到rpm中的文件
※小心,如果%exclude指定的文件不存在,也会出错的。
%changelog 变更日志
3 spec文档中常用的几个宏(变量)

1. RPM_BUILD_DIR:    /usr/src/redhat/BUILD
2. RPM_BUILD_ROOT:   /usr/src/redhat/BUILDROOT
3. %{_sysconfdir}:   /etc
4. %{_sbindir}:     /usr/sbin
5. %{_bindir}:       /usr/bin
6. %{_datadir}:      /usr/share
7. %{_mandir}:       /usr/share/man
8. %{_libdir}:       /usr/lib64
9. %{_prefix}:       /usr
10. %{_localstatedir}:   /usr/var

    其实以上参数值都是在/usr/lib/rpm/macros文件中定义的,笔者在第一次制作rpm包时直接修改的该文件的值,其实最好不要修改该文件的值,只需要在家目录定义自己需要的值即可。

 下一篇开始实战,go...


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韦不良
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