深度学习中的基础线性代数-初学者指南

更多深度文章,请关注云计算频道:https://yq.aliyun.com/cloud 作者介绍:Brendan Fortuner 是一名在西雅图的亚马逊的软件工程师,目前自己在人工智能方面进行研究。 上过Jeremy Howard的深度...

【方向】
2017/03/29
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【译】RNN的正交初始化insight

引言 rnn网络在使用过程中最受影响的问题就是其梯度消失和梯度爆炸,同时现在又很多方法来应对这两个缺陷,比如通过梯度裁剪来解决梯度爆炸问题,以及使用更复杂的单元结构像GRU和LSTM来缓解...

柳枫
2017/09/03
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Android:视图绘制(六) ------Paint进阶之ColorMatrix(一)

本文主要讲ColorMatrix(色彩矩阵),Android中的图像颜色变换(色值,色相,饱和度,亮度,滤镜等一系列效果)均可用其实现。 写本文的时候距离这系列文章的上一篇已经有一段时间了,最近公...

u010635353
2016/11/03
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Unity Shader入门精要学习笔记 - 第4章 学习 Shader 所需的数学基础

Unity Shader入门精要学习笔记 - 第4章 学习 Shader 所需的数学基础 本系列为UnityShader入门精要读书笔记总结, 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 书籍链接:h...

wwlcsdn000
2017/12/27
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[卷积优化] 快速矩阵乘法

原文地址 矩阵乘法 矩阵乘法是高性能计算以及深度学习的基石之一,矩阵乘法的优化一直是相关业界的关注重点。矩阵乘法的定义非常简单,定义见:wiki。 最简单的矩阵乘法实现 最简单的矩阵乘法...

枫听烨歌
2018/01/24
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