IP分片在传输层上,一帧不能超过1518字节,除去以太网帧头14字节(mac地址等)和帧尾4字节校验,还剩1500字节,这个大小称为MTU(最大传输单元)。如果你的IP包大于1500字节,IP层就会分片了...
原因 总原因:网络波动频繁 1.弱网(2G,3G),网络波动 2.游戏切出(打电话,切后台或网络切换,进电梯等等) 3.客户端断网 4.可能的服务器维护或者异常退出 会存在的问题 高延迟 处理不好造成用...
开服流程 1.配置导出 2.application:start(Module)启动 3.各个app模块的start(StartType,StartArgs)调用,各自模块的启动 关服流程 1.application:stop(Module) 2.各个app模块的pre_stop(St...
通过top查看占用做多的beam进程 通过进程id3462查看进程启动信息 命令:ps -aux|grep beam 找到启动文件,节点名和cookie信息 remsh 对应的节点 erl -name test@127.0.0.1 -setcookie cookie...
1.快捷查看进程内存数据,进程信息(内存占用,执行函数),ets数据,日志信息 2.节点通信和rpc/tcp通信的优缺点 3.行为树的设计(综合比较状态机和行为树的优缺点) 4.场景的设计 5.战斗技能的...
按照功能划分 服务器id(游戏服id+跨服id) 功能开启id 错误码id 日志id 游戏内业务唯一id(玩家id,机器人id,怪物id,公会id,道具唯一id等)
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