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翻译:计算机视觉中的边缘检测

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通过 Land of Lisp 中的超简短字符游戏例程学习 loop 和 format

通过 Land of Lisp 中的超简短字符游戏例程学习 Common Lisp 的 loop 和 format 介绍 在 Land of Lisp 第11章结束处有一个使用了 loop 和 format 的代码超级简短的小游戏, 书中称其为single ...

Common Lisp 初学者快速入门指导

Common Lisp 初学者快速入门指导 V 0.90 目录 一、简单介绍 1、本文目标 2、适用读者 3、迭代式学习 4、本章内容小结 二、快速上手 1、推荐开发环境 Lispbox 2、开发环境简要介绍 3、第一个简...

语音合成的思路、语音的声学特征、声音采样的一些资料

语音合成:把语音波形文件重现,以一种灵活的方式,只用极少数的基础数据,比如元音辅音的语音参数,那么首先需要研究元音辅音的语音学性质。 先从元音开始,根据相关资料,不同的元音是由相...

2012/06/24 23:54
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NetCat 强大的网络小工具

YLinux 主页 计算机 闲情偶寄 说说 关于 NetCat by Jian Lee 简介 使用 隐藏命令行参数 正/反向域名解析 参数详解 案例 监听端口(制作蜜罐) 端口扫描 ftp 服务器 两台服务器文件校验 使用注...

2013/01/28 15:27
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翻译:GLSL的顶点位移贴图

翻译:GLSL的顶点位移贴图 翻译自: Vertex Displacement Mapping using GLSL 译者: FreeBlues 说明: 之所以选择这篇文档, 是因为现在但凡提到位移贴图(Displacement Mapping), 都要求设备支持...

在 iPad 上试验从用算法生成法线贴图-到法线映射光照效果

在 iPad 上试验从用算法生成法线贴图-到法线映射光照效果 目录 概述 一般来说, 法线贴图是用高模的法线图, 低模的纹理图, 来生成较好的渲染效果. 而法线图通常是通过图像处理软件来生成的, 这...

2016/04/24 12:36
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从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1)

从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1) 概述 我们之前所有的绘图工作都是直接使用基本绘图函数来绘制的, 这样写出来的代码容易理解, 不过这些代码基本都是由 CPU 来执行的, 没怎么发...

2016/06/19 23:18
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为新手准备的 Codea 着色器(Shader)教程

为新手准备的 Codea 着色器(Shader) 教程 原文标题:《Shaders for dummies》 作者:Ignatz 译者:FreeBlues 译文链接:http://my.oschina.net/freeblues/blog/336055 PDF链接:http://pa...

defcustom 的用法

16.2 Specifying Variables usingdefcustom You can specify variables usingdefcustomso that you and others can then use Emacs'customizefeature to set their values. (You cannot usec...

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