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Vim 列编辑功能详细讲解 概述 之前使用 UE时, 特别喜欢它的 列编辑 模式, 因为一般的文本编辑都是按行来操作的, 但是很多时候, 用 列模式 操作一块文本更方便, 所以每当使用一款新编辑器时,...
OSX 10.11.3 下编译安装 GLFW-3.2 版本说明 OSX 10.11.3 GLFW 3.2 安装过程 下载源码包 到 GLFW官网 下载最新的 GLFW-3.2, 解压. 编译安装 进入解压后的目录: Air:sbcl admin$ cd ~/Download...
MAC 下用 Common Lisp 调试 OpenGL 程序 环境搭建 运行环境: OSX 10.11.3 EI Capitan Common Lisp: SBCL 使用 SBCL, 首先要安装这几个库 quicklisp, cl-opengl, cl-glu, lispbuilder-sdl. 先...
从零开始写一个武侠冒险游戏-1-状态原型 概述 真正的从零开始, 一段代码一段代码, 一个函数一个函数地从头开始构思/编写一个武侠练功游戏 环境要求: Codea + iPad 先写一个人物状态栏原型 我...
科学家确定亚洲发现的牙齿化石为现代人类遗留 作者:CHENG YINGQI; 译者:RK翔 译文 在湖南省,现如今发现了47枚人类牙齿化石。 本次由中国科学家在湖南省发现的47枚人类牙齿为最早期东亚现...
3 分钟学会 MarkDown 的表格写法 一 概述 MarkDown 是一种轻量级的文本排版语法, 具体有哪些好处这里就不多说了, 本文要写的就是它自带的表格语法, 保证 3 分钟学会. 二 用到的符号 MarkDown...
树莓派一个无法分配被请求地址问题(Cannot assign requested address)的解决过程 问题描述 在用 ecl 加载 swank 服务端时返回错误: pi@rpi ~ $ ecl -load ~/.vim/bundle/slimv/slime/start-...
Lua一系列很好的技术分享文章链接: 快速掌握 Lua 5.3 该系列文章作者: VermillionTear 作者博客专栏: 快速掌握Lua 5.3 简介 偶然搜索到一系列写得很不错的关于 Lua 技术细节的文章, 做一个目...
Lua(Codea) 中 table.insert(touches, touch.id, touch) 越界错误原因分析 背景介绍 在 Codea 上运行其他人以前写的代码时, 发现某段处理 touch 事件的代码总是报错, 开始报浮点数没有整型的...
Why statement "table.insert(touches, touch.id, touch)" return error in current Lua(Codea)? Introduction When I tried to run some Codea code on the new version, I found that some...
让 Lua-5.3.2 支持中文变量名和函数名 今天看了一段 lua 代码, 发现变量名跟函数名都太长了, 看起来很费劲, 就是这段代码: function Sandbox_HandleEvent(sandbox, event) ... end 如果写成...
中国是世界大麦起源中心之一 原始链接: 大麦青稞起源 1926年,N ·瓦维洛夫(Vavilov,N.)在研究从全世界收集的16000份大麦样本后,从他所提出的八个作物起源中心中确定了三个是大麦起源中心,即中...
Lua-5.3.2 安装 luasocket 的正确姿势 打算在我的 lua 里使用一下 socket, 也就是通过下面这样来加载: require("socket") 于是搜索了下, 关键字用了lua如何加载socket, 发现官方的那个站点 ...
在 iPad 上试验从用算法生成法线贴图-到法线映射光照效果 目录 概述 一般来说, 法线贴图是用高模的法线图, 低模的纹理图, 来生成较好的渲染效果. 而法线图通常是通过图像处理软件来生成的, 这...
OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(二): 做一个可用的原型 目录 背景介绍 请参考前文OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式 优化 ledChar 函数 前文中我们写了一个可以用来显示 ...
How to watch a var in shader? -A new solution: change the question from What is to Is it Intro Description When we program for OpenGL ES 2.0 Shader on Codea, we find that it is ...
OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式 --是什么(答案是具体值) VS 是不是(答案是布尔值) 目录 背景介绍 问题描述 Codea 是 iPad 上的一款很方便的开发软件, 尤其是它支持 Open...
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