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开源母语编程项目 Readme.md

PwML 开源母语编程 open source Programming with Mother Language 今天终于下定决心创建了一个开源项目 [PwML:开源母语编程] [addr] [addr]: https://github.com/FreeBlues/PwML 前一阵子看...

2013/01/28 00:10
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EZ430 Chronos 开发设想 :广义手势语言

EZ430 Chronos 开发设想 :广义手势语言 终于收到了代购的开发套件,这几天都在思考究竟用它来开发一款什么样的有趣应用呢? 终于在昨天确定了开发设想:手势语言,充分利用套件的3轴加速度感...

2012/07/01 19:20
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用 Lua 控制 MIDI 合成器来播放自定义格式乐谱

用 Lua 控制 MIDI 合成器来播放自定义格式乐谱 作者: FreeBlues 最新: https://www.cnblogs.com/freeblues/p/9936844.html 说明: 本文是根据 七周七语言(卷2) 中的一个 Lua 示例项目略加修改...

成功复活 Casio PB-300 的打印模块

成功复活 Casio PB-300 的打印模块 目录 概述 分析 拆机 下单 动手 试验 参考 概述 通过海淘买了一款多年以前的高级计算器 -Casio Personal Computer PB-300, 简称 PB-300, 这款机型很特别,...

2018/09/12 22:08
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通过 LPeg 介绍解析表达式语法(Parsing Expression Grammars)

通过 LPeg 介绍解析表达式语法(Parsing Expression Grammars) 译者: FreeBlues 修订版本: 1.00 最新链接: https://my.oschina.net/freeblues/blog/1620841 说明: 本文是对 An introduction ...

手把手教你成功编译《Lua 程序设计》书中第24章简化版Lua解释器的例子

手把手教你成功编译《Lua 程序设计》书中第24章简化版Lua解释器的例子 作者: FreeBlues 修订版本: 1.00 最新链接: https://my.oschina.net/freeblues/blog/1510803 很多人都看过《Lua 程序设...

用安卓手机当应急 tf 读卡器刷入树莓派镜像

用安卓手机当应急 tf 读卡器刷入树莓派镜像 作者: FreeBlues 修订版本: 1.00 最新链接: https://my.oschina.net/freeblues/blog/1439212 最近看了几篇树莓派的技术文章, 发现几个很有意思的系...

用协程手动控制基于Lua的两种框架:Codea和Love2D的流程

用协程手动控制基于Lua的两种框架:Codea和Love2D的流程 作者: FreeBlues 修订版本: 1.00 最新链接: https://my.oschina.net/freeblues/blog/1181350 问题来源 最近在 Codea 官网社区看到有人...

尝试在 iPad 上为 Codea 加载第三方 lua 库

尝试在 iPad 上为 Codea 加载第三方 lua 库 概述 在别人的代码中学到一种方法, 可以通过 require 在 Codea 中直接加载 lua 库, 感觉很实用, 打算尝试着扩展一下, 看看能否加载用 c 编译出来的...

shadertoy的一款分形山脉

在 shadertoy.com 上发现一款挺不错的分形山脉, 改写到 Codea 中, 代码如下: function setup() parameter.watch("1/DeltaTime") local tex1 = readImage("Dropbox:3D-grass2") ...

2017/03/06 18:07
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Forth 语言概要 - Forth: An underview

Forth 语言概要 - Forth: An underview 原作者 Peter Knaggs 原文标题《 Forth: An underview 》 译者: 未知 译文链接: http://blog.csdn.net/wxj729/article/details/313678 原文链接: htt...

2017/02/23 15:52
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用 Lua 实现一个微型虚拟机-基本篇

用 Lua 实现一个微型虚拟机-基本篇 目录 介绍 机器指令模拟 最终核心代码 虚拟机内部状态可视化 完整项目代码 后续计划 参考 介绍 在网上看到一篇文章 使用 C 语言实现一个虚拟机, 这里是他的...

在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)

在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视差贴图(Parallax Mapping) 和 位移贴图(Displa...

2016/08/08 13:28
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翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)

翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping) 本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers 译者: FreeBlues 这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的...

2016/08/05 22:55
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彻底理解数字图像处理中的卷积-以Sobel算子为例

彻底理解数字图像处理中的卷积-以Sobel算子为例 作者:FreeBlues 修订记录 2016.08.04 初稿完成 概述 卷积在信号处理领域有极其广泛的应用, 也有严格的物理和数学定义. 本文只讨论卷积在数字图...

翻译:计算机视觉中的边缘检测

翻译:计算机视觉中的边缘检测 翻译自: Edge Detection in Computer Vision 译者: 不太清楚(本译文来自转载文章 计算机视觉中的边缘检测) 概述 边缘检测是计算机视觉中最重要的概念之一。这是...

翻译:探索GLSL-用几何着色器(着色器库)实现法线可视化

翻译:探索GLSL-用几何着色器(着色器库)实现法线可视化 翻译自: Exploring GLSL – Normal Visualizer with Geometry Shaders (Shader Library) 译者: FreeBlues 概述 亲爱的读者们, 我回来了...

2016/07/26 12:19
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对于法线贴图的深入研究

对于法线贴图的深入研究 原文地址: http://blog.csdn.net/debugconsole/article/details/18990153 正文 前几篇文章写过有关法线贴图的内容,这次文章将讨论其原理及相关优化。回过头来看一下...

2016/07/23 23:18
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最新考古学发现: 人类起源于亚洲

中国现17.8万年前牙齿化石 证明人类起源 在贵州省毕节的一个石灰岩溶洞内,由赵凌霞教授率领的一个课题组在把一个古老的地下河床的数米厚泥沙除掉之后,发现了三颗人类牙齿。   据报道,从...

2016/07/23 12:58
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如何创建一个 Lua 模块

如何创建一个 Lua 模块 翻译自: How to Create a Lua Module 译者: FreeBlues 正文 Lua编程语言 中的一个 模块(module)是一个包含函数和变量的代码片段: 它是一个用户库. 它是把你的代码切分...

2016/07/23 10:57
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