Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动(十五)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之主角的移动与地图的平滑滚动 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/664927...

彭博
2012/03/09
57
0
忍者无敌-实例讲解Cocos2d-x瓦片地图

实例比较简单,如图所示,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上、下、左、右,他能够向这个方向行走。当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包括了:树、山、河流等...

智捷课堂
2014/09/19
0
1
Cocos2d-x优化中关于背景图片优化

由于背景图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化: 1、不要Alpha通道 背景图片的特点是不需要透明的,所以纹理格式可以采用不带有A...

智捷课堂
2014/11/11
0
0
购买李宁Cocos2d-x套餐,送最新出的《Cocos2d-x游戏实战指南》签名书一本

活动时间:2016-10-18至2016-11-30 通过本套餐,可完全了解Cocos2d-x 3.x的相关技术,以及掌握C++语言,并具有一定的项目实战经验。 Cocos2d-x游戏开发套餐:http://edu.51cto.com/pack/vie...

androidguy
2018/06/29
0
0
AS3 做webGame 地图寻路实例 .

总结目的 在地图中,通过鼠标或者由程序自动运行,让一个人物自动从地图的一点走到另一点。需要计算两点之间的最优路线,要实现这样的寻路算法。最常规和最简单的方法,使用A算法。本篇总结不...

小木头的冬天
2016/07/27
14
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多