Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题

首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题。我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一种是从SQLite官...

智捷课堂
2014/11/17
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quick-2.x.x触摸管理机制

lua 代码写起来真的很快,项目开发速度要快不少;开始用quick也快半年了,一直在赶项目内容;也没怎么花时间去看quick-2.x.x和cocos2d-x-2.x.x有什么区别……; 今天碰到一个touch事件问题,...

熊友良
2015/03/23
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Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略

自己写的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog732d16630101g445.html 以前只做过网页游戏(《古今东西》,www.ooplay.net),游戏也曾经开发过Android的手机版本,但自己写的引擎,当然也不...

雪儛
2014/06/16
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Cocos移植到Android-Android.mk编译文件

我们在上一篇博客中年使用的cocos工具对于C和C++源代码进行编译。事实上cocos工具读取<游戏工程目录>proj.androidjni目录中的Android.mk文件,进行交叉编译和打包的。 Android.mk是一个编译文...

智捷课堂
2014/11/16
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cocos2d-x引擎库binary版本制作(Windows环境)

大家可能觉得很奇怪,cocos2d-x引擎库的编译不是很简单嘛?不就是下载源码包,解压并打开vs工程,分别对debug跟release两个版本按一下编译就好了吗?对的,编译就这样就完成了。不过,我发现...

萝卜胡
2013/12/13
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