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cocos2d-x ARPG手游研发教程

piggybear
 piggybear
发布于 2015/02/16 10:31
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cocos2d-x ARPG手游研发教程

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piggybear
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西安
技术主管
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微软加盟 Cocos2d-x将赴广州办沙龙

继4月成都沙龙深入中原腹地之后, Cocos2d-x沙龙本次将来到东南沿海,于本月14日在广州举办沙龙,与广东珠三角的开发者们零距离接触,交流Cocos2d-x引擎的最新动态,更有微软资深项目经理带来...

一hii
2014/06/10
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手游“寒冬”来了 2条建议帮你规避20%损失

近日,手游的“寒冬论”席卷而来。TalkingData发布《2015年上半年移动游戏行业报告》,报告显示,移动游戏行业人口红利趋于饱和,截至 2015年Q2,接触移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游...

牵着蜗牛去西藏
2015/12/02
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一个小目标 :让游戏性能不再阻挡玩家的激情

现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X。最近热剧《微微一笑很倾城》也是缘起网游世界,作为首款“被妹撩”的武侠ARPG手游,中有一句经典台...

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基于JAVA跨平台手游引擎的背后故事

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橙游OrangeGame
2014/08/18
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cocos2d-x支持c++、js、lua开发

作者:左文 链接:https://www.zhihu.com/question/21130385/answer/21789568 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 纯属个人观点 1 Unity3d支...

壹峰
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