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如何将cocos2d-x项目打包成一个.exe

piggybear
 piggybear
发布于 2015/02/16 10:28
字数 392
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(release版本也一样,也可以像下列方法)

下面,你要打包cocos2d-x中的Test项目成一个exe文件

1:可以再cocos2d-x目录下的Debug.win32的全部复制到一个文件夹里

2:然后把Test所有的资源也复制到上面说的文件夹里,这样就可以运行Test.win32.exe,

但是你会发现文件夹太大,所以你必须删除一些不必要的,

下面的图是debug中项目Test的Test.win32.exe文件必须的库与资源

这样只要你点击Test.win32.exe,就可以打开你的项目。

现在如何把这些打包成一个.exe文件呢?

    1)全选解压成Test.rar文件,最好用系统自带的压缩软件,而不要用2345软件压缩类似的软件

    2)打开你压缩的Test.rar压缩包,

    3)点击自解压格式,高级自解压选项

    4)修改一些参数: 

           设置----解压后运行里写入Test.win32.exe(写你要执行的文件)

           模式----打钩解包到临时文件夹,安全模式选择全部隐藏

           更新----更新方式,解压并更新文件;覆盖凡是,覆盖所有文件

          文本和图标------可改可不改,但几乎每个游戏都有自己的图标,你看情况添加,图标是为.ico文件

然后确定就可以了,你就会发现生成了一个Test.exe文件了,这个就是我们所要的。

希望对大家有所帮助

 


转自:http://blog.csdn.net/cwn0812

本文转载自:http://blog.csdn.net/aa294194253/article/details/42173141

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piggybear
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