【白话设计模式十三】中介者模式(Mediator)

白话设计模式 工厂模式 单例模式 【白话设计模式一】简单工厂模式(Simple Factory) 【白话设计模式二】外观模式(Facade) 【白话设计模式三】适配器模式(Adapter) 【白话设计模式四】单例模式...

陶邦仁
2016/03/31
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5、外观模式

定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 角色: 1,外观(Facade)角色 :客户端可以调用这个角色的方法。此角...

晚天吹凉风
2018/02/28
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【白话设计模式二】外观模式(Facade)

白话设计模式 工厂模式 单例模式 【白话设计模式一】简单工厂模式(Simple Factory) 【白话设计模式二】外观模式(Facade) 【白话设计模式三】适配器模式(Adapter) 【白话设计模式四】单例模式...

陶邦仁
2016/02/15
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策略模式、上下文与内部类的思考

策略模式简介 策略模式一直程序开发中,最常用的模式之一;它的功能就是定义了一系列的算法,这些算法定义着公共的接口,所以它们之间可以相互替换。这使得我们在开发过程中,若有新的策略需...

Breath_L
2012/04/07
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设计模式之行为型模式 - 调用行为的传递问题

我们在前面已讨论了12种设计模式。其中涉及的是:变与不变,对变化如何处理,以及调用关系,对不可调用,如何方便实现成为可以调用。剩下的11个模式,都是与行为传递有关的,即不是变与不变的...

水调歌头
2012/03/01
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