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java中 == 与 equal 的区别

Vincent-Duan
 Vincent-Duan
发布于 2016/10/29 19:29
字数 746
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废话不多说了,开门见山吧,先来看一段代码:

String str1 = new String("str");

        String str2 = new String("str");

        System.out.println("==比较 :"+ (str1 == str2));

        System.out.println("equal比较:"+ str1.equals(str2));

        String str3 = "str1";

        String str4 = "str1";

        System.out.println("==比较 :"+ (str3 == str4));

        System.out.println("equal比较:"+ str3.equals(str4));

false

equal比较:true

true

equal比较:true

根据打印的可以发现使用equal比较时无论是使用自动装箱来实例化还是用new来实例化,返回的都true,而用==则不一样了,自动装箱来实例化的返回的是true,而用new来

实例化的返回的确实false;先不急着解决为什么,先来了解下equals和==的区别,到时候就可以知道答案了

equals方法最初是在所有类的基类Object中进行定义的,源码是

 
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }

可以看出这里定义的equals与==是等效的,但上面的怎么还会不一样呢?
原因就是String类对equals进行了重写:

public boolean equals(Object anObject) {

    if (this == anObject) {

        return true;

    }

    if (anObject instanceof String) {

        String anotherString = (String)anObject;

        int n = count;

        if (n == anotherString.count) {

        char v1[] = value;

        char v2[] = anotherString.value;

        int i = offset;

        int j = anotherString.offset;

        while (n-- != 0) {

            if (v1[i++] != v2[j++])

            return false;

        }

        return true;

        }

    }

    return false;

    }

这里对equals重新需要注意五点:

1   自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true. 
2   对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true; 
3   传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true 
4   一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变 
5   非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 

经过重写后就跟==有本质的区别了:

equal:是用来比较两个对象内部的内容是否相等的,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以如果没有对该方法进行覆盖的话,调用
的仍然是Object类中的方法,而Object中的equal方法返回的却是==的判断,因此,如果在没有进行该方法的覆盖后,调用该方法是没有
任何意义的。在java面向对象的处理中我们一般在javabean中都要选择重写equals方法,使用hibernate后,我们要生成数据库的映射文件与实体

类,这是我们就最好在实体类中进行equals方法的重写,重写时我们可以根据自己的定义来实现该方法只要遵守那五条原则,例如对于一个student类

我们定义只要在学号相同时我们就认为这两个对象时相等的;同时我们还要重写hashcode方法
==:是用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

 

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