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sharedPreferences的根本用法

SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据。 1、使用SharedPrefere...

2016/03/22 10:08
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git使用相关

公司提供信息如下: 版本库地址:ssh://git@192.168.1.77/wtoip SSH Key: 使用附件的ssh key获取代码。 此时: 安装Git 安装TortoiseGit 安装SourceTree SSH Key中包含两个文件,将这两个文...

2016/03/21 14:30
13
采用Pull完成对xml内容的解析

假设我们的xml文件如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <config>     <chatServerIp>192.168.1.108</chatServerIp>     <port>5222</port>     <serviceName>qq.com...

2016/03/17 20:31
19
多线程下载技术

下面代码中的返回码是206,不是200.因为是断点,所以返回码不一样。

2016/03/13 14:06
106
百度地图

首先,申请开发者帐号:lbsyun.baidu.com

2016/03/04 15:23
17
Fragment(碎片)

Fragment表示“碎片”,它的设计理念是将Activity划分为不同的区块,各区块可以是某个控件,也可以是由Fragment实现显示的部分。 【基本特性】 1. 可以在布局中添加某个容器承载Fragment,具...

2016/03/04 10:59
30
ViewPager

【基本特性】 1. ViewPager是容器类控件 2. ViewPager支持多个layout切换显示 3. ViewPager支持手势左右滑动,并自带左右平移动画 【关于支持jar包】 由于ViewPager是Android 3.0以后推出的新...

2016/03/04 10:34
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android事件处理流程

事件处理流程由以下3个方法构成: 1) dispatchTouchEvent 2) onInterceptTouchEvent 3) onTouchEvent 默认事件处理流程为 1 -> 2 -> 3; 当控件存在嵌套关系时,默认情况下,1和2是“隧道式”...

2016/03/04 10:10
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android动画

补间动画【Tween Animation】 对res点击鼠标右键,创建Android XML File,在Resource Type栏选择Tween Animation,通常选择Root Element为set,创建新的文件之后,该文件会出现在res的anim文...

2016/03/04 09:59
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按键处理和手势处理

Event:事件,任何按键或手势操作,都是事件,当事件出现时,都可以进行处理。 onKeyDown()或相关其它方法 连按2下退出程序     private long lastKeyDownTimeMillis;     @Over...

2016/03/04 09:34
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IntentService类 和 异步任务(AsyncTask)

IntentService是一个Service类。 IntentService只有1个带String参数的构造方法,所以,在自定义类继承IntentService时,需要在自定义类中显式的调用IntentService带参数的构造方法,并且将自...

2016/03/03 14:56
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消息机制

消息机制 ---------------------------------- Handler:用于发送消息、处理消息 Message:用于承载消息的数据 MessageQueue:消息队列,是若干消息的容器 Looper:消息队列的轮循者 消息的分...

2016/03/03 11:53
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"equals"和"=="的区别

String str1 = "android"; String str2 = "android"; // T String str3 = new String("android"); // F String str4 = "and" + "riod"; // T String str5 = "and"; // F str5 = str5 + "riod...

2016/03/03 11:07
11
关于Message

Android UI线程模型 ----------------------------------- UI:User Interface UI线程:在Android中,主线程的任务是加载布局、初始化控件、配置控件的各项属性及监听器、响应事件,这些任务...

2016/03/03 11:06
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ANR(应用程序无响应Applicatio Not Responding)

ANR(应用程序无响应Applicatio Not Responding) ----------------------------------- 主线程的执行时间过长,就会导致ANR。 理论上Activity的执行时长超过5s,或BroadcastReceiver的执行时...

2016/03/03 10:30
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线程

线程的同步 ----------------------------------- 当存在多个线程同时修改一个值时,可能会出现先后修改的现象,也可能出现同时修改的现象。在有些场景中,可能只允许先后依次修改,而不允许...

2016/03/03 10:29
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监视系统 电话和短信

呼出电话 ----------------------------------- 【工作机制】 当呼出电话时,系统会发出一个有序广播,并且,将呼叫的电话号码通过setResultData()进行封装,最后,呼叫程序接收到该广播后,...

2016/03/03 10:18
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内存的栈与堆

请简述内存的栈与堆的作用 1. 栈用于存储基本数据类型的数据、复合数据类型(对象/引用数据类型)的引用、参数的拷贝 2. 堆用于存储复合数据类型的数据 Ps:所有的基本运算在栈内存中进行,例如...

2016/03/03 10:05
4
BroadcastReceiver(广播接收者)

BroadcastReceiver是Android系统的核心组件。 广播是一种通信机制,广播的发送方可以发出广播,而另一端可以使用接收者接收该广播,接收到了以后决定相应的处理。 发广播可以使用sendBroadca...

2016/03/03 10:02
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Intent(意图)

Intent的作用主要是激活系统组件,以及在系统组件之间传递数据。 Intent的核心属性: 1) ComponentName:组件名称 ComponentName用于激活系统组件时,指定被激活的组件名称 2) Extra:附加数...

2016/03/03 10:02
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