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按键处理和手势处理

 梦想家Peng
发布于 2016/03/04 09:34
字数 252
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Event:事件,任何按键或手势操作,都是事件,当事件出现时,都可以进行处理。
onKeyDown()或相关其它方法

  • 连按2下退出程序

    private long lastKeyDownTimeMillis;

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            // 判断与前一次记录的时间间隔
            if(System.currentTimeMillis() - lastKeyDownTimeMillis <= 1000) {
                finish();
            } else {
                lastKeyDownTimeMillis = System.currentTimeMillis();
                Toast.makeText(this, "再按一次退出程序!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
        return true;
    }
  • 退出时弹出对话框

    private long lastKeyDownTimeMillis;

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
//            AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
//            builder.setTitle("退出应用程序")
//                .setMessage("确定退出应用程序吗?")
//                .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
//                    @Override
//                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//                        finish();
//                    }
//                })
//                .setNegativeButton("取消", null)
//                .setCancelable(false)
//                .create()
//                .show();
            
            // 判断与前一次记录的时间间隔
            if(System.currentTimeMillis() - lastKeyDownTimeMillis <= 1000) {
                finish();
            } else {
                lastKeyDownTimeMillis = System.currentTimeMillis();
                Toast.makeText(this, "再按一次退出程序!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
        return true;
    }
  • 常见的手势操作

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.d("tag", "ACTION_DOWN:x->" + event.getX() + ", y->" + event.getY());
            break;

        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.i("tag", "ACTION_UP:x->" + event.getX() + ", y->" + event.getY());
            break;
            
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.w("tag", "ACTION_MOVE:x->" + event.getX() + ", y->" + event.getY());
            break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }


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