java23中设计模式——结构模式——Bridge(桥接)

桥接模式的意图是将抽象于抽象方法的实现相互分离来实现解耦, 以便二者可以互相独立的变化, 实际上,蜡笔和毛笔的关键一个区别就在于笔和颜色是否能够分离。【GOF95】桥梁模式的用意是"将抽...

2016/03/31 10:47
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jsp中include指令静态导入和动态导入的区别详解

jsp中include指令静态导入和动态导入的区别详解

2016/03/22 16:07
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java23中设计模式——结构模式——Flyweight(享元)

避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).

2016/03/19 11:33
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java23中设计模式——创建模式——prototype(原型)

原型模式定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype 模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建 的细节,工作原理是:通过...

2016/03/19 11:18
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java23中设计模式——创建模式——builder(创建者)

Builder 模式定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder 模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类 型和内容...

2016/03/19 11:11
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java23中设计模式——创建模式——singleton(单列)

Singleton 模式主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类 Class 只有一个实例存在。 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。

2016/03/18 17:34
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java23中设计模式——创建模式——factory(工厂)

工厂模式是我们最常用的模式,相当于创建实列对象的new,有时候创建对象的时候要进行很多操作,如果都定义到构造函数中,这就违背了面向对象的设计原则,所以我们需要将创建对象和使用对象的...

2016/03/18 17:31
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下载spring的几种方法

下载spring的几种方法 建议第二种

2016/02/19 11:35
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java中forward和redirect跳转的区别,

每次记住一段时间又忘了,所以决定写博文

2016/02/19 11:30
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我用c语言做的,有待优化。

还没写完,可以看看。

2015/06/29 23:50
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