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玩转迭代开发

现在互联网开发都处于快速迭代开发的状态。这里我们来讨论一下迭代开发中的生命周期,代码版本,兼容性设计等话题。

OkHttp和Okio

文本将介绍OkHttp和Okio基本使用

2016/03/20 12:15
3.1W
Android性能优化

本文将介绍Android性能优化的过程以及内存泄漏如何追踪。

2016/03/15 17:44
2.6K
Gradle 从入门到精通

Java 构建Gradle 逐渐出现在各个开源软件中,特别是Android平台。虽然工具无对错用的好即可,但是美帝亡我之心不死,从ANT(纯手动)到MAVEN(套餐模式)再到Gradle(半自动步枪),每一次都...

2016/03/08 15:34
1.8W
Android LMK

通过阅读本文,可以了解Android LMK机制,从而避免App被频繁的杀死,以及一些开发中会遇到的问题。

水煮秒杀系统设计

秒杀系统的设计思想核心:逐级降低访问流量,避免对核心系统造成破坏。

2017/03/27 16:15
150
Java 泛型简写

Java 泛型简写

2016/07/01 16:24
921
Web信息安全

在当今的互联网时代,信息安全问题经常发生,如何保证信息的安全成为开发者不得不面对的问题。

2016/06/19 10:25
366
Java乱码

Java乱码

2016/06/08 17:00
200
Java内存-GC篇

从卡片机到使用内存,是一次计算机的跳跃,再从ASM到C/C++时代,是一次语言上的跳跃,从手动垃圾回收再到自动垃圾回收,这是码农的解放。

多进程 VS 多线程 VS 线程池 VS EventLoop

在现在的编程过程中,经常听到多进程,多线程,线程池,EventLoop 的概念,选择一个正确的驱动模型,有助于提升代码的性能。

Android 坐标系

Android 坐标系

2016/04/20 10:23
215
Android View 滚动机制

Android View 滚动机制

2016/04/20 10:22
354
Android View 绘图流程

Android View 绘图流程

2016/04/20 10:17
186
debugger

文本将介绍调试器如何实现断点,单步,即时执行函数的功能。

2016/04/17 10:37
308
lock和wait+signal

多线程并发控制和lock和wait signal

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