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/** * 创建线程有两种方式,这里是第一个方法 * 1.继承Thread类 * 1.1 定义一个类继承Thread * 1.2 重写run方法,将该线程需要执行的代码写在run方法 * 1.3 创建子类对象,就是创...
/** * 导入包的特殊情况 * 1. * 加入有各类的路径是这样子的package\pack\Demo.class * 我写一句import package.*; * 能否使用Demo类,答案是不能,因为import的是package包,不会导...
/** *当一个抽象类中的方法全是抽象的,应该用【接口】来表示, *使用方法:使用关键字interface * *接口的定义包括以下两种 *1. 定义变量:接口定义的变量必须有固定的修饰符修饰,pub...
/* * 抽象类的特点: * 1. 抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰,抽象方法一定要定义在抽象类中。 * 2. 抽象类不可以创建实例 * 3. 子类只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,才能实例...
/* * 若不想其它类集成该类,通过Java中的关键字final(最终化)来实现。 * * 【final关键字】 * 是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量(成员变量,局部变量,静态变量)。 * * 特点...
一、最普通的情况 /* *子父类构造函数的特点,当子父类都有构造函数时,先执行父类的构造函数,再执行子类的构造函数。 *因为子类所有的构造函数中的第一行都有一句隐式语句:super();//默...
一、静态变量 什么时候应该定义静态变量? 当该成员变量的值,每一个对象都一致时,就对该成员变量进行静态修饰。 静态变量和成员变量的区别: 所属范围不同。静态变量所属于类,静态变量也称...
class Person{ private String name; private int age; private Person(String n){ //私有构造函数 name = n; } Person(String n, int a){ //构造函数 this(n); //调用一...
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