MultiThreadedHttpConnectionManager 解释
MultiThreadedHttpConnectionManager 是HTTP Client中用来复用连接的连接管理类,可以通过这样的方式去 创建一个Client 实例:
MultiThreadedHttpConnectionManager n = new MultiThreadedHttpConnectionManager();
HttpClient client = new HttpClient(n);
创建后,每当执行 int statusCode = client.executeMethod(postMethod);时 http client 委托ConnectionManager创建连接,其实是先委托HttpMethodDirector 执行excute方法, 再通过它委托ConnectionManager 创建连接,HttpMethodDirector 中包含了一下host,请求参数等信息。
在创建连接时,HttpMethodDirector 中有如下代码:
if ( this.conn == null) {
this.conn = connectionManager.getConnectionWithTimeout(
hostConfiguration,
this.params.getConnectionManagerTimeout()
);
......
}
ConnectionManager 使用了常用的多态的方式将连接的获取交给子类完成,增强其扩展性。ConnectionManager 有三个子类:
对应于:
1、 一次性的连接:
2、线程池中获取连接:
3、复用当前SimpleHttpConnectionManager中的一个成员变量,策略是没有则创建,有则覆盖后返回
MultiThreadedHttpConnectionManager 中连接的获取
在使用 MultiThreadedHttpConnectionManager 获取连接的时候,MultiThreadedHttpConnectionManager 使用了连接池的概念针对每个 HostConfiguration 做了连接的管理,即 HostConfiguration 作为Key ,连接池(HostConnectionPool)作为value去管理当前host下的所有连接, HostConfiguration的实例如下:
HostConfiguration[host=http://www.taobao.com]
HostConnectionPool 中使用链表 管理了 空闲的连接和等待连接的线程队列。每次获取连接的时候 根据参数(后面会提到)决定是直接从池中获取一个空闲连接,创建一个连接,还是计算出一个等待时间后 将当前线程沉睡这么久,而后再检查。
Http Client 通过协议对应的ProtocolSocketFactory去创建一个socket连接来发送请求和接受响应。
使用注意事项
1、MultiThreadedHttpConnectionManager 中有以下两个变量,分别解释:
a. 每个host最大同时可以获取的连接数, 大于这个数字后, (1,2号线程正在使用连接)3号线程会wait 沉睡住 直到到达时间或者被打断或者1,2号中有人release这个connection,抛出异常。 注意,如果是HTTP client 来调用接口的话 这个例如(http://www.taobao.com 那他的host是 www.taobao.com) 这个值应该设置大一点 否则很多线程调用这个接口的时候会阻塞住。
b. 同一时间MultiThreadedHttpConnectionManager 允许的最大连接数,超过这个数字,连接的建立将会阻塞。直到有空闲连接释放。
使用注意事项测试代码:下划线的两个方法可以调整后观察结果
public static void main(String[] sadfasd) throws HttpException, IOException, InterruptedException{
final String url= "http://www.taobao.com" ;
final HttpClient client = new HttpClient();
final MultiThreadedHttpConnectionManager connectionManager = new MultiThreadedHttpConnectionManager();
connectionManager.setMaxTotalConnections (1);//总的连接数
connectionManager.setMaxConnectionsPerHost (2);//每个host的最大连接数
client.setHttpConnectionManager( connectionManager );
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
int statusCode=0;
PostMethod postMethod = new PostMethod(url);
try {
statusCode = client.executeMethod(postMethod);
System. out.println( "sleep" + statusCode );
Thread. sleep(3000);//10s
postMethod.releaseConnection();
} catch (HttpException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
};
Runnable r1 = new Runnable(){
public void run(){
int statusCode=0;
PostMethod postMethod = new PostMethod(url);
try {
statusCode = client.executeMethod(postMethod);
} catch (HttpException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System. out.println( statusCode );
postMethod.releaseConnection();
};
};
Runnable r2 = new Runnable(){
public void run(){
int statusCode=0;
PostMethod postMethod = new PostMethod(url);
try {
statusCode = client.executeMethod(postMethod);
} catch (HttpException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System. out.println( statusCode );
postMethod.releaseConnection();
};
};
Runnable r3 = new Runnable(){
public void run(){
int statusCode=0;
PostMethod postMethod = new PostMethod(url);
try {
statusCode = client.executeMethod(postMethod);
} catch (HttpException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System. out.println( statusCode );
postMethod.releaseConnection();
};
};
new Thread(r).start();
Thread. sleep(1000);
new Thread(r1).start();
new Thread(r2).start();
new Thread(r3).start();
}
释放连接
在我们调用postMethod.releaseConnection()时, 会调用connectionManager的releaseConnection方法。
注意:进入这个方法后会首先同步整个connectionPool(连接池)对象,这意味着,在多连接复用的时候频繁的释放连接,也是会有性能损耗的,同步整个connectionPool后连接的创建都会受影响。
然后开始归还连接,归还的方式很清晰:
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将Connection放到基于host的连接池的空闲链表中 hostPool. freeConnections .add(conn);
-
将Connection放到整个全局的connectionPool的空闲链表中
-
将Connection从Reference Map中移除(Reference Map 后面单独讲解)
-
将Connection加入到超时管理中去。
-
将hostPool(host连接池)里等待队列的头元素拿出来 发送interrupt的信号量。目的是 唤醒等待连接的线程。
到目前为止,有两个点可以详细说下
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Reference Map的作用。
-
等待连接的线程的处理方式。
首先说Reference Map,这个名字是我自己取的。它在MultiThreadedHttpConnectionManager 中的名字叫做:
在每次获取连接和释放连接的时候会将”连接“存入和移除。
注意: 这里的”连接“ 已经不是Connection 而是用 WeakReference包装过的Connection。
为什么用WeakReference?
这里的概念和ThreadLocal 中用WeakReference 包装ThreadLocalMap中的Key一样。
目的是为了 在连接丢失时,HTTP client 失去了对“连接”(Connection)的强引用,该连接对象变成了弱引用对象,可以被GC掉。
所以,每次在获取连接的时候 要将连接用WeakReference 包装后放到REFERENCE_TO_CONNECTION_SOURCE 这个Map中,
每次释放连接时,将它从REFERENCE_TO_CONNECTION_SOURCE 中移除,因为这个时候连接的管理由线程池使用强引用管理。
再说,等待连接的线程的处理方式
先看 获取连接时的代码 和注释 大部分代码被精简了。 所以逻辑不通,看流程即可。
synchronized (connectionPool) {
while (connection == null) {
if (hostPool.freeConnections.size() > 0) {
//有线程池中有空闲的连接
connection = connectionPool.getFreeConnection(hostConfiguration);
} else if ((hostPool.numConnections < maxHostConnections) && (connectionPool.numConnections < maxTotalConnections)) {
//没有空闲连接,但是满足前文的两个条件 可以创建新的连接
connection = connectionPool.createConnection(hostConfiguration);
} else if ((hostPool.numConnections < maxHostConnections) && (connectionPool.freeConnections.size() > 0)) {
//整个连接数 没有到达最大,并且有空闲连接(其他host池中) 则删除掉其他host中的连接,并且在当前host池子中创建新连接
connectionPool.deleteLeastUsedConnection();
connection = connectionPool.createConnection(hostConfiguration);
} else {
//以上条件都不满足, 只能将当前线程睡眠
try {
waitingThread = new WaitingThread();//创建一个线程包装类
waitingThread.hostConnectionPool = hostPool;//指定所属的host连接池
waitingThread.thread = Thread.currentThread();//将当前线程赋值
startWait = System.currentTimeMillis ();
hostPool.waitingThreads.addLast(waitingThread);//将线程包装类 添加到host连接池的 等待列表中
connectionPool.waitingThreads.addLast(waitingThread);//将线程包装类 添加到全局连接池的 等待列表中
connectionPool.wait(timeToWait);//沉睡
} catch (InterruptedException e) {
//被打断是检查 布尔变量interruptedByConnectionPool 确定是 HTTP 释放连接后 主动打断的,还是其他异常原因打断
//是自己打断的 catch住异常后什么也不做,重新进入while循环中,尝试获取连接
if (!waitingThread.interruptedByConnectionPool) {
throw new IllegalThreadStateException("Interrupted while waiting in MultiThreadedHttpConnectionManager");
}
} finally {
if (!waitingThread.interruptedByConnectionPool) {
hostPool.waitingThreads.remove(waitingThread);
connectionPool.waitingThreads.remove(waitingThread);
}
if (useTimeout) {
endWait = System.currentTimeMillis ();
timeToWait -= (endWait - startWait);
}
}
}
}
}
释放连接时,调用notifyWaitingThread 方法,结合上面的代码看:
public synchronized void notifyWaitingThread(HostConnectionPool hostPool) {
// find the thread we are going to notify, we want to ensure that each
// waiting thread is only interrupted once so we will remove it from
// all wait queues before interrupting it
WaitingThread waitingThread = null;
// 取出 等待的线程后发送 interrupt 信号量,
if (hostPool.waitingThreads.size() > 0) {
waitingThread = ( WaitingThread) hostPool.waitingThreads.removeFirst();
waitingThreads.remove(waitingThread);
} else if (waitingThreads .size() > 0) {
waitingThread = ( WaitingThread) waitingThreads.removeFirst();
waitingThread.hostConnectionPool.waitingThreads.remove(waitingThread);
}
// 导致 获取连接的那个方法中 捕获异常
// 注:interrupt 信号量是一定会引起 interruptException的
// 将interruptedByConnectionPool 设置为true 好标明 是 HTTP client 手动打断的。 这是HTTP client对于等待线程唤醒方式的核心思路
if (waitingThread != null) {
waitingThread.interruptedByConnectionPool = true;
waitingThread.thread.interrupt();
}
}
上面两端代码主要思路就是: 有空连接就直接用,没有则沉睡等待唤醒。其实用interrupt信号量 会引起interruptException异常,通过catch住异常来处理,是比较粗暴的。优雅的用 wait and notify的方式 就不需要catch异常,同样能达到唤醒线程效果,而且很优雅。
MultiThreadedHttpConnectionManager 中对弱引用的使用
MultiThreadedHttpConnectionManager 类中 还有一个 ReferenceQueueThread类 是用来配合HttpConnectionWithReference(将连接用弱引用包裹后的对象)使用的
使用的方式是这样:
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创建连接时,用弱引用包裹住Connection对象放到REFERENCE_TO_CONNECTION_SOURCE 中,目的是为了在连接丢失的时候Map中的这个HttpConnectionWithReference 对象变成弱引用,在GC回收时会被回收掉,防止内存泄露。
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首先明确的是,JVM会在HttpConnectionWithReference 被回收的时候,将他加入到REFERENCE_QUEUE 中。这是JAVA对于弱引用的规则。
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同时,在将HttpConnectionWithReference 放入Map时,启动一个子线程 ReferenceQueueThread 去监听 这个REFERENCE_QUEUE ,只要这个REFERENCE_QUEUE 有值(被GC回收的时候)立马被取出来,将线程池可用连接的大小 -1 。
MultiThreadedHttpConnectionManager 使用弱引用 确保了
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connection对象丢失时 内存的及时回收。
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搭配队列和子线程确保,连接丢失后线程池中可用连接数的次数可以修改。
说到这里,HTTP Client的MultiThreadedHttpConnectionManager 类的绝大部分分方法已经解释完毕了。其中主要是省略掉了,发送和读取HTTP 报文的代码,没有太多技巧,以规则解析出来即可。
总结:
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在单纯的发送请求的场景下,使用MultiThreadedHttpConnectionManager 来代替SimpleHTTPConnectionManger是可行的,并且MultiThreadedHttpConnectionManager 的连接池机制也会提高发送请求的效率,
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但是觉得不符合分布式应用间的接口调用,原因很简单,对每个host做了连接池,在一定情况下,这个限制是致命的,直接影响了接口的调用效率。严重影响调用的并发数。所以,在分布式应用的调用中不适合使用MultiThreadedHttpConnectionManager,主要是由于它的连接池是基于Host的,同一个Host的最大请求量受连接池大小限制。
MultiThreadedHttpConnectionManager类中几个值得注意的点:
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连接的管理,特别是使用WeakReference包装Connection对象,然后结合一个子线程和Queue去确保对象被回收时,可以连接数的增加。
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对于没有连接可用时,使当前线程睡眠的,在释放连接时 使用 interrupt信号量 是等待线程恢复的处理方式
使用httpclient的经验:
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创建的MultiThreadedHttpConnectionManager 实例最好是全局的,否则会有多个连接池
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HttpClient可以多个实例。
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处理请求的最后,要调用method.releaseConnection();回收连接,释放资源。
参考链接: