加载中
程序员(诗)

类别:古词风韵  作者:剑之颖 呆坐机前三两年, 任务繁重少睡眠, 夜半途中有人问, 笑答吾是程序员。 自从做了程序员, 日与代码相缠绵, 枯燥乏味非人愿, 浑身上下软绵绵, 如此这般缘何...

2015/02/02 08:51
122
Android中Handler引起的内存泄露

来自:技术小黑屋 在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用。通常我们的代码会这样实现。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 public class SampleActivity extends Activity...

2015/01/31 11:13
14
Starling滤镜合集2(新增7种滤镜)

上一篇《Starling滤镜合集》:http://chenlinsheng.com/?p=539 新增滤镜介绍: AnselFilter 可以通过多个参数控制的黑白滤镜

2014/09/22 09:41
51
flex4 遮罩小示例-给图片添加相框(画框)

先看一下效果吧: 注:矩形相框我使用的png图,圆形相框使用fxg(矢量图)。之所以这么折腾纯属我个人贪玩,想想两者效果和做法会不会有差异,最后结论做法完全可以一致,效果嘛,你们也看到...

CitrusEngine系列教程七:修改hero的默认动画(修改按键和增减动作)

作者:cls分享站 最近比较忙活,工作和家里都有些烦心的事情要处理,教程已经许久没更新了,感觉有点过不去啊。恰好今天有人问我如何修改hero默认按键和添加动画的问题,于是决定写一篇教程介...

CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图

之前 CitrusEngine系列教程三的时候,我们已经探讨如何使用flash cs 设计关卡,现在我们来看一下如何使用Tiled Map Editor创建地图.

CitrusEngine系列教程五:使用PhysicsEditor创建box2d刚体

作者:cls分享站 目前已有教程: CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏 CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡 Citrus...

CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头

作者:cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏 CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡 CitrusEngine系列教程四...

CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡

教程出自 cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏 CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡 CitrusEngine系列教程...

CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏

教程出自 cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏 CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡 CitrusEngine系列教程...

CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine

教程作者:cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏 CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡 CitrusEngine系列教...

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

返回顶部
顶部