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CitrusEngine系列教程五:使用PhysicsEditor创建box2d刚体

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CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡

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CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图

之前 CitrusEngine系列教程三的时候,我们已经探讨如何使用flash cs 设计关卡,现在我们来看一下如何使用Tiled Map Editor创建地图.

CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine

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CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏

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CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头

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