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CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏

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CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine

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AS3聊天单行输入框图文混排完美实现

来源:NPC-峰博客 推荐: Starling 混合模式 一套扁平化界面风格的flex 皮肤 自定义flex4弹出框模态窗口的背景 几年前刚毕业,第一个游戏模块做的就是聊天。到现在,几个游戏写过几次聊天模块...

2015/02/04 07:17
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CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡

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CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图

之前 CitrusEngine系列教程三的时候,我们已经探讨如何使用flash cs 设计关卡,现在我们来看一下如何使用Tiled Map Editor创建地图.

CitrusEngine系列教程五:使用PhysicsEditor创建box2d刚体

作者:cls分享站 目前已有教程: CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏 CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡 Citrus...

CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头

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优化Flash中的3D模型加载

来自:Kid's Zone 最近在做一个公司的Flash3D页游项目,遇到了这个问题,前前后后断断续续也优化了一段时间,觉得还是有必要记录一下一些优化的心得。 Flash中加载资源一个最大的问题在于难以...

2015/02/04 16:13
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