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网络游戏同步问题

本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途。 作者:rellikt@gmail.com 首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/09/12/5878447.aspx 介绍 作为一个程序,你想过网络...

网络游戏的位置同步问题

来源:中国IT实验室收集整理 作者:佚名 有关位置同步的方案实际上已经比较成熟,网上也有比较多的资料可供参考。在《带宽限制下的视觉实体属性传播》一文中,作者也简单提到了位置同步方案的...

2012/09/25 12:24
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一个基于Starling框架的Flash2D游戏

一个基于Starling框架的Flash2d横版飞行游戏。 游戏名字:HungryHero 画面风格清新卡通味十足。 The concept is very simple. The hero is pretty much always hungry and you need to feed...

Flash游戏背景的循环滚动实现

Flash游戏背景的循环滚动实现 by:童年 我们在做flash游戏的时候有时候要用到背景滚屏技术,今天在天地会看到一个兄弟问这方面的问题,咱们就来探讨下怎么循环滚动背景图片吧。 首先我们需要...

使用Adobe Flash CS6 新功能——帧序列图生成器

翻译:lucy_100 Adobe Flash CS6专业版,介绍了一个新工具,叫做帧序列图生成器。这个特色工具可以方便地将在舞台上或库中的任意元件或导入的图像生成一个序列图。这个序列图由CPU渲染,游戏...

游戏开发中常用的设计模式

使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游...

2012/09/26 16:44
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