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Vim强大宏记录功能牛刀小试

最近做的项目中要用到了大量的坐标点,美工提供给了大概有50~60个坐标点,记录在一个txt文档里面。格式(A)为: 200,320 300,100 320,103 ······ 大概有50~60个左右的样子。 在编码中...

2012/09/25 12:14
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Box2D关节-鼠标关节(鼠标联合)

我们可以通过鼠标联合点击、操作世界里面的刚体。鼠标联合的原理是当鼠标点击刚体时,给隐藏的一个鼠标Sprite(位置和当前鼠标相同)和点击的刚体创建一根联合线(Joint Line),该联合线的特点是...

Box2D关节-距离关节

Box2D joints: Distance Jointby Emanuele Feronato Box2D中的关节有6种类型: 1.距离关节 距离关节是最简单的关节之一,它描述了两个物体上的两个点之间的距离应该是常量。当你指定一个距离...

2012/09/25 12:51
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TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。

在flash as3.0编程实践中,我们常常发现在编译的时候输出面板上出现如下报错: TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。 这里转载一篇来自csdn的一篇博文: AS3 无法访问空...

Flash游戏背景的循环滚动实现

Flash游戏背景的循环滚动实现 by:童年 我们在做flash游戏的时候有时候要用到背景滚屏技术,今天在天地会看到一个兄弟问这方面的问题,咱们就来探讨下怎么循环滚动背景图片吧。 首先我们需要...

网络游戏的位置同步问题

来源:中国IT实验室收集整理 作者:佚名 有关位置同步的方案实际上已经比较成熟,网上也有比较多的资料可供参考。在《带宽限制下的视觉实体属性传播》一文中,作者也简单提到了位置同步方案的...

2012/09/25 12:24
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FlashAs3.0编程路上的石头集锦

㈠在舞台上放10个按钮,并且输入实例名button0....10,在桢上输入以下动作: this["button"+i].() //最前面的这个this指根时间轴_level0, 用this的原因是因为要引用 button, 这个是必须的。 ...

2012/09/25 11:45
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网络游戏同步问题

本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途。 作者:rellikt@gmail.com 首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/09/12/5878447.aspx 介绍 作为一个程序,你想过网络...

简明 Vim 练级攻略

你想以最快的速度学习人类史上最好的文本编辑器VIM吗?你先得懂得如何在VIM幸存下来,然后一点一点地学习各种戏法。 Vim the Six Billion Dollar editor Better, Stronger, Faster. 学习 vi...

2012/09/25 12:15
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“黑客”通过2B铅笔注入阅卷系统

今天我要给大家分享一篇我在豆瓣上看到的文章。通常我们理解的“黑客”都是跟网络沾边的,那你见过不用网络仅仅通过2B铅笔就能注入阅卷系统造成一定程度破坏的吗?当然这里的“黑客”加了引号...

2012/09/27 21:01
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FlashBuilder环境下使用Starling出现的问题收集整理

刚开始学习Starling框架,遇到了不少问题,苦于无解,向Starling中文交流群求助。问题得到一 一解决。在这里非常感谢他们的热心回答。这篇博客就当作我在学习过程中遇到的问题的的罗列总结吧...

游戏开发中常用的设计模式

使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游...

2012/09/26 16:44
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