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设计模式之备忘录模式

chenxkang
 chenxkang
发布于 2017/05/04 09:57
字数 859
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       备忘录模式,属于行为型设计模式,用于保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。

  定义:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将这个对象恢复到原先保存的状态。

  问题描述:用户在误操作后想取消刚才的操作并且返回到某个历史状态。

  解决方案:在用户操作之前保存一下历史状态,当用户操作后,如果想撤销操作,那就可以取出事先保存的历史状态来覆盖当前状态。

  结构图

  举个栗子:将一个数据添加和撤销添加操作的故事。。。

  我们实现一个添加数据和撤销上一步添加操作使得数据还原的功能。具体实现方式如下:

  1. 新建一个原发器类Originator,包含一些用于存储成员数据的属性。代码如下:

         

  2. 新建一个备忘录类Memento,提供了与原发器相对应的属性,用于存储原发器的状态。代码如下:

                  

  3. 新建一个管理者类Caretaker,用于保存备忘录对象。代码如下:

         

  4. 实现添加数据和撤销上一步添加操作使得数据还原的功能。代码如下:

         

  5. 运行后的效果,如图所示:

     

  以上我们就实现了简单的撤销操作功能,但是只能撤销一次,因为在管理者类中只定义了一个备忘录对象来保存状态,后面保存的状态将会把上次保存的状态覆盖,这样就只能撤销一次了。那么如何实现多次撤销操作呢?我们可以在管理者类中定义一个集合来存储多个备忘录来保存历史状态,在撤销时对备忘录集合进行逆向遍历,回到一个指定的状态,使得对象得到恢复。具体实现方式如下:

         

     

  以上,我们就实现了多次撤销的功能。

  备忘录对象只有原发器对它拥有控制的权力,负责人只负责管理,而其它类无法访问到备忘录,因此我们只需要对备忘录进行封装就好。

 

  优点

  1. 提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史状态;

  2. 备忘录实现了对信息的封装,一个备忘录对象是一种原发器对象状态的表示,不会被其他代码所改动。

  缺点:大量的备忘录会消耗大量的资源。

 

  适用场景

  1. 保存一个对象在某一时刻的全部状态或部分状态,方便以后它能够恢复到先前保存的状态,实现撤销操作;

  2. 防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性,避免将对象历史状态的实现细节暴露给外界对象。

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