scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明
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scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明
kim366 发表于2年前
scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明
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       给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与scrollBy这两个函数的区别 。

      首先,我们必须明白在Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移)、clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求,我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受物理屏幕限制。通常我们所理解的一个Layout布局文件只是该视图的显示区域,超过了这个显示区域将不能显示到父视图的区域中 ,对应的,我们可以将这种无边界的视图称为“布局坐标------ 父视图给子视图分配的布局(layout)大小。 而且, 一个视图的在屏幕的其实坐标位于视图坐标起始处,如下图所示。

      这么来说吧 ,世界本是无边无界的,可是我们的眼睛我们的心约束了我们所看到的“世界” 。

      如下所示:

             

              

       黑色框框表示该子视图的布局坐标,褐色框框表示该子视图的视图坐标--该坐标是无限的,超过了父视图给子视图规定的区域后,不再显示该超出内容。

       那么下面的问题就是:如何将我们的视图的任意坐标能显示到该视图的中心坐标上呢? 由于该布局位置是只能显示特定的一块视图内容 ,因此我们需要通过scrollTo()或者scrollBy()方法将我们期望的视图“滚动”至布局坐标上。

       在View.java中提供了了如下两个变量以及相应的属性方法去读取滚动值 ,如下: View.java类中   

01 /**
02      * The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
03      * horizontally.
04      * {@hide}
05      */
06     protected int mScrollX;   //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , X轴 方向
07     /**
08      * The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
09      * vertically.
10      * {@hide}
11      */
12     protected int mScrollY;   //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , Y轴方向
13

14     /**
15      * Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of
16      * the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels
17      * farther left, since those are outside of the frame of your view on
18      * screen.
19      *
20      * @return The left edge of the displayed part of your view, in pixels.
21      */
22     public final int getScrollX() {
23         return mScrollX;
24     }
25

26     /**
27      * Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of
28      * the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above
29      * it, since those are outside of the frame of your view on screen.
30      *
31      * @return The top edge of the displayed part of your view, in pixels.
32      */
33     public final int getScrollY() {
34         return mScrollY;
35     }


      注意,所谓的“by which the content of this view is scrolled”表示该偏移量只针对于该View中onDraw()方法里的具体内容实现,而不针对背景图片等 。具体原因可参考<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析>提示:下文中提到的当前视图内容是指绘制在布局坐标处的内容。

       public void scrollTo(int x, int y)

      说明:在当前视图内容偏移至(x , y)坐标处,即显示(可视)区域位于(x , y)坐标处。

      方法原型为: View.java类中

01 /**
02  * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
03  * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
04  * invalidated.
05  * @param x the x position to scroll to
06  * @param y the y position to scroll to
07  */
08 public void scrollTo(int x, int y) {
09     //偏移位置发生了改变
10     if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
11         int oldX = mScrollX;
12         int oldY = mScrollY;
13         mScrollX = x;  //赋新值,保存当前便宜量
14         mScrollY = y;
15         //回调onScrollChanged方法
16         onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
17         if (!awakenScrollBars()) {
18             invalidate();  //一般都引起重绘
19         }
20     }
21 }

 

     public voidscrollBy(int x, int y)    

     说明:在当前视图内容继续偏移(x , y)个单位,显示(可视)区域也跟着偏移(x,y)个单位。

     方法原型为: View.java类中

01 /**
02    * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
03    * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
04    * invalidated.
05    * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
06    * @param y the amount of pixels to scroll by vertically
07    */
08   // 看出原因了吧 。。 mScrollX 与 mScrollY 代表我们当前偏移的位置 , 在当前位置继续偏移(x ,y)个单位
09   public void scrollBy(int x, int y) {
10       scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
11   }

        第一个小Demo非常简单 ,大家重点理解与掌握scrollTo() 与 scrollBy()函数的用法和区别。

      第二个小Demo则有了Launcher的模样,能够左右切换屏幕 。实现功能如下: 采用了一个自定义ViewGroup,该ViewGroup对象包含了3个LinearLayout子视图,并且以一定的布局坐标(由layout()方法指定)显示在ViewGroup上。接下来,即可调用该ViewGroup对象的scrollTo或者scrollBy()方法切换指定视图内容了,即切换屏幕。 呵呵 ,挺好玩的吧 。

       如果对View绘制流程不懂的,可以参考我的这篇博客<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析> 。  截图如下:

                            

       自定义ViewGroup如下:

 

01 //自定义ViewGroup , 包含了三个LinearLayout控件,存放在不同的布局位置,通过scrollBy或者scrollTo方法切换
02 public class MultiViewGroup extends ViewGroup {
03

04     private Context mContext;
05

06     private static String TAG = "MultiViewGroup";
07

08     public MultiViewGroup(Context context) {
09         super(context);
10         mContext = context;
11         init();
12     }
13

14     public MultiViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
15         super(context, attrs);
16         mContext = context;
17         init();
18     }
19

20     private void init() {
21         // 初始化3个 LinearLayout控件
22         LinearLayout oneLL = new LinearLayout(mContext);
23         oneLL.setBackgroundColor(Color.RED);
24         addView(oneLL);
25

26         LinearLayout twoLL = new LinearLayout(mContext);
27         twoLL.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
28         addView(twoLL);
29

30         LinearLayout threeLL = new LinearLayout(mContext);
31         threeLL.setBackgroundColor(Color.BLUE);
32         addView(threeLL);
33     }
34

35     // measure过程
36     @Override
37     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
38

39         Log.i(TAG, "--- start onMeasure --");
40

41         // 设置该ViewGroup的大小
42         int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
43         int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
44         setMeasuredDimension(width, height);
45

46         int childCount = getChildCount();
47         Log.i(TAG, "--- onMeasure childCount is -->" + childCount);
48         for (int i = 0; i < childCount; i++) {
49             View child = getChildAt(i);
50             // 设置每个子视图的大小 , 即全屏
51             child.measure(MultiScreenActivity.screenWidth, MultiScreenActivity.scrrenHeight);
52         }
53     }
54

55     // layout过程
56     @Override
57     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
58         // TODO Auto-generated method stub
59         Log.i(TAG, "--- start onLayout --");
60         int startLeft = 0// 每个子视图的起始布局坐标
61         int startTop = 10// 间距设置为10px 相当于 android:marginTop= "10px"
62         int childCount = getChildCount();
63         Log.i(TAG, "--- onLayout childCount is -->" + childCount);
64         for (int i = 0; i < childCount; i++) {
65             View child = getChildAt(i);
66             child.layout(startLeft, startTop,
67                     startLeft + MultiScreenActivity.screenWidth,
68                     startTop + MultiScreenActivity.scrrenHeight);
69             startLeft = startLeft + MultiScreenActivity.screenWidth ; //校准每个子View的起始布局位置
70             //三个子视图的在屏幕中的分布如下 [0 , 320] / [320,640] / [640,960]
71         }
72     }
73

74 }


          PS  :大家可以分别给这几个LinearLayout试着添加几个子View,例如TextView, Button等 。

 

        至于Launcher上滑屏功能的实现,我尝试着去掌握,可能天资愚钝吧,对Scoller类很是感冒,现今还没有掌握好,不过在此给大家推荐几个不错的学习资源 。 

 

        1、 Scoller类介绍:android 中文 api (64) —— Scroller

        2、相关资源汇总:http://blog.csdn.net/dellheng/article/details/7164275 

        3,launcher修改--左右滑动屏幕切换源码追踪

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