CUDR_Fetch 和 Cascade

2014/10/22 17:22
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1.Fetch的作用:在联接查询中,它是一次性的将两张表的作为一张表,全部 
加载;fetch用于查找同步,cascade用于增删改同步(如果是多对多的情况,A主控端cascade没有设置的话,比如在删除数据时,中间表数据同时也会被删除,如果设置了cascade.REMOVE的话,连同B被控端的数据也一同被删除,和一对多稍微有点区别)  还有一点需要注意:被控端如果没有设置 cascade.REMOVE的话,在删除B被控端数据时,会报一个外键异常。总的来说,多对多的场合,如果没有设置 cascade.REMOVE的话,A主控端在删除数据时,中间表数据也一并被删除,B被控端在删除数据时会报外键异常;如果设置了 cascade.REMOVE的话,主控端和被控端在删除时据时效果是一样的。 (主控和被控的概念是针对的中间表操作, cascade是针对被控表和主控表操作,所以多对多的时候,两方都可能设置成主控

fetch 和 lazy 主要是用来级联查询的(load get),   而 cascade 和 inverse 主要是用来级 联插入和修改的 . 

2.例子:
Java代码  
  1. group类  
  2. @OneToMany(mappedBy="group",cascade={CascadeType.ALL},fetch=FetchType.LAZY)  //OneToMany  默认fetch为LAZY  当查询小组时,不会从user表里查询出该小组的所有组员,当group.getUsers().get(0).getName()此时ORM框架会向数据库发出查询语句  
  3. public Set<User> getUsers() {return users;}   
  4.   
  5.   
  6. user类  
  7. @ManyToOne(cascade={CascadeType.ALL},fetch=FetchType.EAGER) //ManyToOne   默认Fetch为EAGER 当查询的时候会把该user所在的小组也查询出来  
  8. public Group getGroup() { return group;}   

   CRUD即create(创建)、Read/Retrieve(读取)、Update(更新)和Delete(删除) 
   Cascade用于设置CUD 
   Cascade.all在所有情况下级联。 
    Cascade.MERGE合并 save update 
   Cascade.PERSIST保存 
    Cascade.REFRESH刷新 
    Cascade.REMOVE删除 
    Fetch用于设置R 
    Fetch.EAGER主动的积极 
    Fetch.LAZY懒 

3.cascade不管读,fetch管读 ,fetch:lazy和eager,只是取得早晚问题,用到的时候一定能取得 
在一对多双向关联时 
读少的一方时,里面存的多的不会自动加载,lazy 
读多的一方时,里面存的少的会自动加载,因为它少eager 


4.重要结论   
要想关联,得设置好对象的关联 
   从多端user保存,先手工保存dept,否则抛TransientObjectException异常。 
   除非设置cascade属性 
   从一端保存,除非设定mappedBy并且设定CascadeType.ALL并且从两端 
   正确设定关联关系,否则不会自动级联保存User 
双向关系需加入mappedBy 
Cascade有5种: ALL、MERGE、PERSIST、REFRESH、REMOVE   
Cascade并非不用不可。 
Cascade不影响 读取 ,只影响 对象的持久化 (添加,删除,修改) 
Fetch有2种: EAGER LAZY
   多端默认是 EAGER ,一端默认是 LAZY  
Fetch影响读取 
Session关闭,lazy就不好使了 
EJB3为延迟加载和获取模式提供了fetch选项,而Hibernate 这方面提供了更丰 
富的选项集.为了更好的调整延迟加载和获取策略,Hibernate引入了 一些附加 
的注解: 
   @LazyToOne:  
   @LazyCollection:  
   @Fetch :  
JPA的Fetch,既管延迟加载的事情,又管抓取策略的事情。 
   延迟加载:sql语句尽量晚发出 
 抓取策略:靠什么样的sql,找到关联的对方 
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