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加入于 2013/09/12 最近登录:昨天 16:45
贪吃飒 3年前
更新了动态
想问一下,转投手游好还是继续做ios开发,目前开发已经做了1年半
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贪吃飒 3年前
在博客: iOS 四种保存数据的方式! 发表评论:
这东西写着有意思么-。-
@嘻哈开发者
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:...
贪吃飒 3年前
更新了动态
问个问题,为啥ios应用上线了才能接入新浪微博api,什么设定!!
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贪吃飒 3年前
发表了博客 ios gcd简单用法
话不多说,直接上图! 一和一对应 然后 最后看效果图 点击button之前 点击button之后 好了,通过一个小例子,了解gcd!
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贪吃飒 3年前
NSArray *testArray = [NSArray arrayWithObjects:@"2.0", @"2.3", @"3.0", @"4.0",@"10",nil];          NSNumber *sum1 = [testArray valueForKeyPath:@"@sum.floatValue"];          NSNumber *av...
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贪吃飒 3年前
在博客: iOS6 在应用内展示App Store 发表评论:
这个在ios模拟器中可以实现么 [store loadProductWithParameters:@{SKStoreProductParameterITunesItemIdentifier:@"797926730"} completionBlock:^(BOOL result, NSError *error) { if (error) { NSLog(@"%@,%@...
@广州英趣科技
       在用户给我们的app评分的时候,一般情况下我们都需要跳转到app store,很不方便。在iOS6以后,引入了 SKStoreProductViewController类,可以在应用内展示App Store,用户可以不用离开应用,直接给我们的...
贪吃飒 3年前
发表了博客 ios block个人总结
ios block代码块,自己目前总结了三种方式 第一种 简单的回调 比较而言,这是最简单的回调方法 第二种 .h文件先定义的回调 在.h文件中 这里声明了一个没有返回值和参数的block 然后再.m文件中实现 然后可以在右下...
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贪吃飒 3年前
在博客: iOS学习6:CoreGraphics简单绘图 发表评论:
me too,有时间交流交流啊~
@芳仔小脚丫
一、导入coreGraphics.framework 二、绘制图形 1、绘制矩形 // 绘制矩形 - (void)drawRectangle { // 定义矩形的rect CGRect rectangle = CGRectMake(100, 290, 120, 25); // 获取当前图形,视图...
贪吃飒 3年前
在博客: 教你爱上Blocks(闭包) 发表评论:
上面那个[array1 addObject:randArray];中randArray()这样才能回调block,正确写法[array1 addObject:randArray()];
@芳仔小脚丫
Blocks是C语言的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。通过Blocks,源代码中就能使用匿名函数,即不带名称的函数。在我们的工作中,命名占据了很大一部分,函数名,变量名,属性名,类名,框架名等都必...
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