加载中
cocos2d-x引擎库binary版本制作(Windows环境)

这里将讲述怎样制作一个cocos2d-x引擎库的编译版。可以简单的理解成C++的函数库编译,把源码编译成lib跟dll文件。这样的话,理论上就可以只要编译一次源码并将编译版本共享,其他人便可以不用...

2013/12/13 21:52
754
Cocos2d-HTML5 环境配置与项目建立

cocos2d-html5环境配置教程。同时,对项目建立以及例程做了简单分析。

2013/12/11 22:22
2K
Bezier Curves and Surfaces

这篇文章介绍了如何在计算机实现贝塞尔曲线以及贝塞尔曲面的计算。虽然给出的代码是结合OpenGL的,但并没有应用到OpenGL的求值器(并没有用到glMap跟glEvalCoord,仅仅使用OpenGL作为图形绘制...

2013/10/25 16:51
100
将“数据驱动”思想应用到cocos2d-x游戏Stop GMO

1.首先,数据驱动是什么? 这个问题,我不敢回答,因为我也是刚刚从《游戏编程精粹1》这本书上了解到的,我并不完全了解它。关于数据驱动的介绍,可以参考《游戏编程精粹1》的第一章第一节(...

2013/01/13 15:29
1K
cocos2d-x游戏《StopGMO》现阶段成品及代码发布

《StopGMO》,就是我第一篇博文中提到的《兔子大战转基因(蔬菜)》。它原本是个flash游戏(http://wanga.me/25523)。我克隆(山寨)它是因为我在学cocos2d-x的时候刚好玩了这个游戏,并且觉...

2013/01/06 13:33
9.1K
写在核爆之后--windows下从零开始配置cocos2d-x环境

前几天,我的电脑发生了一次核爆炸--我把用了好几年的XP系统给格式化了,转向win7(其实我很早前已经安装了,只是一直没有用)。很多开发环境需要重新配置,这里就记录一下cocos2d-x的配置过...

2013/01/05 14:22
5.7K
《兔子大战转基因》的副产物 -- 两个cocos2dx游戏的源代码分享

之前,我一直没有打算过要搞手机游戏。直到最近发现自己还没有能力做一个好玩的PC游戏,而又想有点满足感,所以还是决定先尝试学一下手机游戏开发,了解一下一个游戏的基本架构。 于是,在前...

2013/01/05 12:13
9.3K

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

返回顶部
顶部