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代理模式

代理Proxy: Proxy代理模式是一种结构型设计模式,主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题 代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理...

2019/06/30 20:55
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工厂模式

package com.atguigu.test12; import org.junit.Test; /* * 设计模式: * 1、模板设计模式(了解):抽象类 * 2、单例设计模式(重点):多线程时 * 3、装饰者设计模式(IO流体系结构就体现了...

2019/06/30 20:48
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代理模式---静态代理

package com.atguigu.java; //接口的应用:代理模式---静态代理。 public class ProxyTest { public static void main(String[] args) { NetWork work = new RealServer(); ProxyServer pro...

设计模式之---工厂方法

package com.atguigu.java; //接口的应用:工厂方法的设计模式 //体会:面向接口编程的思想 public class FactoryMethodTest { public static void main(String[] args) { IWorkFactory fac...

2018/11/18 12:56
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设计模式之单例模式

package com.liuyuan.java2; /** * 一、设计模式: * 1.设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式 * 2.总结归纳出经典的23种设计模式。 ...

2018/11/08 22:16
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Java设计模式_(结构型)_代理模式

引用百科 即Proxy Pattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一。 代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个...

2018/02/12 10:25
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