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怎么关闭左下角的GL VERTS

AndyZhouX
 AndyZhouX
发布于 2017/09/08 16:59
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AndyZhouX
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深圳
程序员
cocos2dx进阶学习之坐标转换

在cocos2dx中,有四种坐标系 GL坐标系:左下为原点,x轴向右,y轴向上 UI坐标系:左上为原点,x轴向右,y轴向下 世界坐标系:与GL坐标系相同 本地坐标系:是节点(CCNode)的坐标系,原点在节...

霄霄月月
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glDrawPixels的显示原点问题

各位OpenGL的大神们,小弟有个问题想请教下, 红宝书中的例子 gluOrtho2D(0.0, (GLdouble) w, 0.0, (GLdouble) h); glPixelStorei(GLUNPACKALIGNMENT, 1); glRasterPos2i(0, 0); glDrawPixe......

hellopengl
2014/06/17
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cocos2d坐标系

cocos2d坐标系 分类: cocos2d 坐标系2011-10-10 23:12 496人阅读 评论(0) 收藏 举报 cocos2d支持以下几种坐标系: 1.屏幕坐标系 原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。 2.GL坐标系 原点在左下...

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世界坐标系,本地坐标系,opengl坐标系,屏幕坐标系

bool HelloWorld::init(){ bool bRet = false; do { CCBREAKIF(! CCLayer::init());//opengl的坐标系和世界坐标系相同,都是以屏幕左下角为原点,向右为x轴的增加方向,向上为y轴的增加方向/...

_子墨
2014/12/02
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OpenGL位图和图像

  在前面的章节中,已经讲述了几何数据(点、线、多边形)绘制的有关方法,但OpenGL还有另外两种重要的数据类:一是位图,二是图像。这两种数据都是以象素矩阵形式存储,即用一个矩形数组来...

teacheryang
2010/11/19
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杉下
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