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cocos2dx动作讲解

AndyZhouX
 AndyZhouX
发布于 2017/08/09 16:30
字数 173
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直线移动

    MoveTo(float duration, const Point& position):在duration时间内,直线移动到目的位置。

    MoveBy(float duration, const Point& position):在duration时间内,直线移动到目的距离。

 

拉伸

    ScaleTo(float duration, float x, float y):在duration时间内,拉伸到多少倍。

    ScaleBy(float duration, float x, float y):在duration时间内,拉伸多少倍。

 

闪烁

    Blink(float duration, int times):在duration时间内,闪烁times次。

 

贝塞尔曲线运动

    BezierTo

    BezierBy

 

跳跃

    JumpBy

 

重复动作

    RepeatForever:永远重复动作

    Repeat:按参数重复

 

旋转

    RotateTo

    RotateBy

 

动作衔接

    Spawn:动作一起播放。参数以NULL结尾

    Sequence:动作一个接一个播放。参数以NULL结尾。

 

CallFunc:回调函数

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AndyZhouX
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