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系统困境与软件复杂度,为什么我们的系统会如此复杂

作者:聂晓龙(率鸽) 读 A Philosophy of Software Design 有感,软件设计与架构复杂度,你是战术龙卷风吗? 前言 有一天,一个医生和一个土木工程师在一起争论“谁是世界上最古老的职业”。...

06/17 15:50
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Cube 技术解读 | Cube 渲染设计的前世今生

作者:何瑾(潇珺) 本文为《Cube 技术解读》系列第四篇文章,往期文章欢迎大家回顾。 《Cube 技术解读 | Cube 小程序技术详解》 《Cube 技术解读 | 支付宝新一代动态化技术架构与选型综述》 ...

06/10 15:19
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大量模块壳工程本地如何快速编译?优酷 iOS 工程插件化实践

作者:醉仙 随着优酷业务的快速发展,随之而来的是模块数量的爆发式增长,基本每年以大量新增模块的速度增加,到目前为止优酷已经有非常庞大的模块依赖。模块之间通信往往是相互直接依赖调用...

06/08 15:09
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淘宝Native研发模式的演进与思考 | DX研发模式

DX全称DinamicX,目前是在淘宝乃至整个阿里集团内广泛使用的Native动态化方案,核心优势是性能和稳定性。过去几年一直有其他淘宝/集团的外部文章中有涉及到DX,但DX一直没有对外做过完整介绍...

06/07 16:51
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Flutter 图片库重磅开源!

作者:新宿 背景 去年,闲鱼技术团队新一代图片库 PowerImage 在经过一系列灰度、问题修复、代码调优后,已全量稳定应用于闲鱼。 相对于上一代 IFImage,PowerImage 经过进一步的演进,适应了...

06/02 14:59
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2022 支付宝五福 |“联机版”打年兽背后的网络技术 RTMS

作者:王豫宁(颜冉) RTMS是 Real Time Message Service 的缩写,基于帧同步的思想,我们实现了一套实时网络通信方案,服务端只转发消息,不做任何逻辑处理,专门适用于对实时性和交互性有很高...

06/01 15:03
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前车之鉴:聊聊钉钉 Flutter 落地桌面端踩过的“坑” | Dutter

作者:刘太举(驽良) 《Dutter 系列文章》将阐述钉钉基于 Flutter 构建的跨四端应用框架(代号 Dutter)的技术实践与踩坑经验,共分为上、下两篇,上篇内容可点击 Dutter | 钉钉 Flutter 跨四...

05/12 14:49
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钉钉 Flutter 跨四端方案设计与技术实践 | Dutter

《Dutter 系列文章》将阐述钉钉基于 Flutter 构建的跨四端应用框架(代号 Dutter)的技术实践与踩坑经验,共分为上、下两篇,本文为上篇,本周四将上线系列文章下篇《前车之鉴:聊聊钉钉 Fl...

05/11 17:29
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Swift 首次调试断点慢的问题解法 | 优酷 Swift 实践

作者:段继统 & 夏磊 调试断点是与开发体验关系最为密切点之一,优酷iOS团队在外部调研时候发现,大量国内的iOS APP研发团队也遇到了类似的问题。考虑到国内Swift如火如荼的现状,我们尽快整...

05/06 14:56
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淘宝小程序体验优化:数据分析和优化实践

作者:莫绪旻(向屿) 淘宝小程序已经走过若干个双十一,淘宝开放业务有序铺开。体验优化是个老生常谈的话题,如何让小程序跑得又稳又快,成了我们最大的挑战之一。 写在前面 如何定义好的体验...

04/20 15:57
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hyengine - 面向移动端的高性能通用编译/解释引擎

作者:知兵 背景简介 手机淘宝客户端在历史上接过多种多样的脚本引擎,用于支持的语言包括:js/python/wasm/lua,其中js引擎接过的就有:javascriptcore/duktape/v8/quickjs 等多个。众多的引...

04/15 16:14
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淘特 Flutter 流畅度优化实践 · 二期

作者:谢伟(韦圣) 在上一篇《淘特 Flutter 流畅度优化实践》中说到,虽然一期效果较为明显,但距离极致的用户体验仍有不小的差距。去年,淘特端架构联合业务团队共同发起“基础链路极致体验优...

提升 Hybrid 体验:饿了么双十一 PHA 框架技术实践

作者:逍菲、崖松、子伦 饿了么端 618、国庆、双11、双12等大促会场基本上会标配底部导航,在之前普通H5容器中底部导航是前端实现,每次点击会场底部导航的tab,都会重新启动一个活动页面覆盖...

优酷播放黑科技 | 自由视角技术的全链路策略与落地实践

作者:李晓阳(苏铭) 在《优酷播放黑科技 | 自由视角技术体验优化实践》中我们提出对自由视角观影体验做了很多优化,为何需要做如此多的体验优化,下面将一一解答。 随着5G时代的到来,视频用...

向工程腐化开炮 | 治理思路全解

作者:刘天宇(谦风) 系列文章回顾《向工程腐化开炮 | proguard治理》《向工程腐化开炮 | manifest治理》《向工程腐化开炮:Java代码治理》《向工程腐化开炮|资源治理》《向工程腐化开炮|动...

钉钉协同引擎与应用场景技术探索

作者:孙然(煮虾) 协同引擎是钉钉面向跨平台终端并解决分布式数据一致性的 Runtime 与开发框架。 它主要解决三类场景问题: 多人实时协同 跨端同步与应用状态接力 离线可用 Local First 同时...

19 条有效的跨端 cpp 开发经验

作者:王东炜(鹿慕) 前言 细想,笔者专门从事跨多端开发已两年有余,前段时间因为组里跨桌面端项目需要回归windows下开发了整整2个月,怎么形容这两个月呢,嘿嘿,各种“肆无忌惮”的写法,终...

03/23 16:18
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阿里本地生活端智能架构设计与技术探索

作者:邱灿清(白离) 2018 年 10 月 12 日,阿里巴巴集团宣布正式成立阿里巴巴本地生活服务公司,饿了么和口碑会师合并组成国内领先的本地生活服务平台,使命是“重新定义城市生活,让生活更美...

向工程腐化开炮|动态链接库so治理

作者:刘天宇(谦风) 系列文章回顾《向工程腐化开炮 | proguard治理》《向工程腐化开炮 | manifest治理》《向工程腐化开炮:Java代码治理》《向工程腐化开炮|资源治理》。本文为系列文章第五...

03/17 15:29
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Flutter 图片库高燃新登场

作者:王振辉(新宿) 去年,闲鱼图片库在大规模的应用下取得了不错的成绩,但也遇到了一些问题和诉求,需要进一步的演进,以适应更多的业务场景与最新的 flutter 特性。比如,因为完全抛弃了原...

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