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UTF-8

UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,又称万国码。由Ken Thompson于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。UTF-8用1到4个字节编码UNICODE字...

2014/06/26 10:18
17
调试消息代替断点

    MessageBox(hwnd, "菜单创建", "提示", MB_OK);

2014/06/24 16:34
13
CreateWindowEx function

Creates an overlapped, pop-up, or child window with an extended window style; otherwise, this function is identical to the CreateWindow function. For more information about crea...

2014/06/24 16:14
45
AfxGetInstanceHandle & AfxGetResourceHandle

获得当前程序句柄以及程序的资源句柄

2014/06/24 00:50
510
WM_COMMAND产生的条件

WM_COMMAND产生的条件:点击菜单, 点击加速键,点击子窗口按钮,点击工具栏按钮。这些时候都有command消息产生。

2014/06/23 18:09
11
菜单编写(VC++2010_Win32)

菜单资源编写

2014/06/23 18:08
48
在Win32应用程序中使用MFC类库(转)

由于MFC中的辅助类,如 CFileDialog,CFileFind,CString等使用起来非常的方便,如果用API来完成相应的工作,则需要自己完成大量的重复工作,使用 MFC的辅助类可以节省大量的开发时间,具体方法...

2014/06/23 14:41
773
句柄和指针

句柄,是整个windows编程的基础,一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,是指一个四字节长的数值,用于标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动...

2014/06/21 18:41
16
AppDelegate.h

#ifndef __APP_DELEGATE_H__ #define __APP_DELEGATE_H__ #include "CCApplication.h" //CCApplication.h能根据平台打开对应的平台头文件 /** @brief The cocos2d Application. The re...

2014/06/21 13:29
22
CCApplication_win32.cpp

#include "CCApplication.h" #include "CCDirector.h" /** @brief    This function change the PVRFrame show/hide setting in register. @param  bEnable If true sho...

2014/06/21 12:50
43
CCApplication_win32.h

#ifndef __CC_APPLICATION_WIN32_H__ #define __CC_APPLICATION_WIN32_H__ #include <Windows.h> #include "CCCommon.h" NS_CC_BEGIN; class CCRect; class CC_DLL  CCApplication...

2014/06/21 12:44
13
增加自定义消息的步骤

ClassWizard不允许增加用户自定义消息,所以你必须手工输入。输入后,ClassWizard就可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息了。 下面是增加自定义消息的步骤: 第一步:定义消息。开发Win...

2014/06/21 11:00
40
MFC 应用程序向导

MFC 应用程序向导生成这样一个应用程序:编译后可实现 Windows 可执行 (.exe) 应用程序的基本功能。 MFC 起始应用程序包括 C++ 源文件 (.cpp)、资源文件 (.rc)、头文件 (.h) 和一个项目文件 ...

2014/06/20 16:18
19
cocos2d-x CCApplication一些知识

关于CCApplication: 大部分框架,基本上都可以分为两部分: 1. 一个入口主类,它定义了整个应用程序的生命周期,并提供一些全局的资源 2. 一些绘制到屏幕上的“页面”控件。 在cocos2d中,C...

2014/06/19 20:48
32
windows开发一些基本术语定义

hWnd/int InitGL(GLvoid)含义

2014/06/19 17:10
34
MFC消息映射机制实现

MFC消息映射机制的具体实现方法是:在每个能接收和处理消息的类中,定义一个消息和消息函数对照表,即消息映射表。在消息映射表中,消息与对应的消息处理函数指针是成对出现的。某个类能处理...

2014/06/17 12:27
106
MFC 类层次结构图

从 CObject 派生的 MFC 选件类层次结构图

2014/06/16 19:33
60
MFC消息映射的定义

BEGIN_MESSAGE_MAP( theClass, baseClass ) Parameters theClass Specifies the name of the class whose message map this is. baseClass Specifies the name of the base class of theClas...

2014/06/16 17:49
52
让控制台应用程序支持MFC类库

我想使用MFC中的类,是不是只能在VC中新建项目的时候建立MFC框架的应用程序呢?不是的。建立vc中的任何一类程序都可以,只要恰当的引入头文件,库文件等就可以使用;

2014/06/16 12:28
4.2K
CFileDialog:文件对话框

本节讲解文件对话框。文件对话框也是很常用的一类对话框。 文件对话框的分类 文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框。 例如,很多像记...

2014/06/14 15:54
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