加载中
VS2010项目文件包含目录的设置技巧

头文件包含目录的设置技巧在于先采用绝对地址在环境变量当中设置一些参数标识符,然后在项目属性当中用这些绝对路径标识符来配置相应的文件包含路径。

2014/06/13 11:08
158
为什么类的静态成员变量要在类外初始化

1. 在类中,一般只是声明静态成员变量,但是并没有定义。 2. 声明只是表明了静态成员变量的数据类型和属性,但是并不分配内存; 3. 普通成员是“对象(实例)级别”的。而静态成员是“类级别...

2014/06/01 20:28
303
单、多点触屏以及父子节点坐标系之间的关系

1.节点与子节点的坐标系之间的关系 1.1简要介绍各种坐标系: 1. OpenGL坐标系:原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。 2. 屏幕坐标系:原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。 因此在Cocos2D...

2014/05/27 15:16
55
维基C/C++标准函数库查询

C 标准函数库 C++ 标准函数库

2014/05/19 22:02
69
友元

友元是一种允许非类成员函数访问类的非公有成员的一种机制。可以把一个函数指定为类的友元,也可以把整个类指定为另一个类的友元。友元函数的作用在于提高程序的运行效率。友元函数破坏了面向...

2014/05/16 13:48
16
C++中四种对象生存期和作用域

栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显示调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显示调用) 全局对象、静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储...

2014/05/15 16:12
35
C++中const修饰符的用法总结

Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 C++中的const关键字的用法非常灵活,使用const将大大改善程序的健壮性。...

2014/05/15 15:07
130
运算符重载详解

对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重...

2014/05/14 15:28
28
在C++中子类继承和调用父类的构造函数方法

构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继...

2014/05/14 11:35
812
C++中拷贝构造函数

以下情况会调用拷贝构造函数: 一个对象以值传递的方式传入函数体 一个对象以值传递的方式从函数返回 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。

2014/05/13 17:46
31
为什么使用类的前向声明

前向声明就是: 可以声明一个类而不定义它, 这个声明,有时候被称为前向声明(forward declaration),在程序中引入了类类型的Screen.在声明之后,定义之前,类Screen是一个不完全类型(incompete ...

2014/05/13 10:13
32
复制构造函数

复制构造函数的功能是用一个已知对象来初始化另一个同类的对象。 C++ 拷贝构造函数与赋值运算符重载函数的区别是简单的来说是,拷贝构造函数是用一个已存在的对象去构造一个不存在的对象(拷...

2014/05/12 18:29
20
何谓C++初始化列表

与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段。永远在使用对象之前确保每一个构造函数都将它们...

2014/05/12 16:09
33
转换构造函数

当一个构造函数只有一个参数,而且该参数又不是本类的const引用时,这种构造函数称为转换构造函数。

2014/05/12 11:15
60
宏的几个作用

C++中出了const关键字以后,宏定义常量的功能已经不在被推荐使用。这使得宏似乎没有了用武之地。实际上,宏还可以做很多事情。这里仅仅列举几个典型的用法,希望大家能够从中获益。

2014/05/11 10:47
43

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

返回顶部
顶部