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C++中const修饰符的用法总结

Amamatthew
 Amamatthew
发布于 2014/05/15 15:07
字数 1335
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一、Const的使用

1、定义常量

(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

   TYPE const ValueName = value;   
   const TYPE ValueName = value;

(2)如果将const改为外部连接,作用域将扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.

   extend const int ValueName = value;


2、指针使用const

(1)指针本身是常量不可变

     (char*) const pContent;     
     const (char*) pContent;

(2)指针所指向的内容是常量不可变

     const (char) *pContent; 
     (char) const *pContent;

(3)两者都不可变

      const char* const pContent;


3、函数中使用const

(1)const修饰函数参数

a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const int Var);

b.参数指针所指内容为常量不可变

void function(const char* Var);

c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)

void function(char* const Var);

d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:

void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var);  //引用参数在函数内为常量不可变

这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效。

(2)const 修饰函数返回值

    const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

    a.const int fun1()    //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。
    b.
const int * fun2()  //调用时 const int *pValue = fun2();
                          //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针所指向的内存区域的内容不可变。

    如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。

例如,如果有函数声明
    const char * GetString(void);

    那么书写如下语句将出现编译错误:
    char *str = GetString();
    正确的书写用法是:
    const char *str = GetString();

    c.int* const fun3()   //调用时 int * const pValue = fun2();
                          //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。

4、类相关const

(1)const修饰成员变量
    const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。

class A
    { 
        …
        const int nValue;         //成员常量不能被修改
        …
        A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值
    }

(2)const修饰成员函数

  const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员数据。任何不会修改类当中数据成员的成员函数都应该声明为const 类型,它可以和非const修饰的成员函数构成重载。如果在编写const类型成员函数时,不慎修改了其中的数据成员,或者调用了其它非const 成员函数,编译器将自动会指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。

  const修饰成员函数的时候,函数的声明和定义都必须使用关键字const:在声明const函数时,关键字const插在函数参数列表之后;在定义const函数时,关键字const必须插在表示函数体开始的左花括号之前。


   class A
    {
        …
       void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量.                       

   //也不能调用类中任何非const成员函数。
}

  对于const类对象/指针/引用,只能够调用类的const成员函数,因此const修饰成员函数的最重要作用就是:限制对于const对象的使用。

a. const成员函数不被允许修改它所在对象的任何一个数据成员。

    b. const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以。

(3)const修饰类对象/对象指针/对象引用

  • const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

  • const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

  • 例如:

class AAA
{ 
void func1(); 
void func2() const; 
} 
const AAA aObj; 
aObj.func1(); //错误
aObj.func2(); //正确

const AAA* aObj = new AAA(); 
aObj-> func1(); //错误
aObj-> func2(); //正确



本文转载自:http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548

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