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cocos 事件穿透和事件阻挡

原文链接: cocos 事件穿透和事件阻挡 事件冒泡只会发生在具有父子关系的节点中 在兄弟节点之间进行事件穿透 在父子节点之间进行事件阻挡 目前看来使用touch事件会比较方便做事件穿透, 同时也...

01/04 22:42
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cocos 图片放缩变化

原文链接: cocos 图片放缩变化 效果如下 也可以实现类似10的次方的效果, 一边平移一边缩放, 模拟视角移动和上升 简单放缩 const { ccclass, property } = cc._decorator; const maxSize = 1...

2020/12/28 23:51
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cocos 使用帧事件用原生动画包装spine动画

原文链接: cocos 使用帧事件用原生动画包装spine动画 目的: 为了把动效和逻辑分开, 采用一种统一的方式去播放动效, 而不关心动效的具体实现 用一个节点把这条龙包一下, 添加一个动画 在0, 5,...

2020/12/26 11:21
85
cocos 龙骨动画导出为spine 格式并播放

原文链接: cocos 龙骨动画导出为spine 格式并播放 效果 感觉是个大坑 http://dragonbones.com/cn/download.html 下载都下不了, 也是醉了 最后还是谷歌找到了 http://docs.egret.com/dragonbo...

2020/12/22 22:22
202
cocos 刚体碰撞 台球游戏

原文链接: cocos 刚体碰撞 台球游戏 效果: 搭建场景, 初级基本上拖拽比较省事, 但是后面要想深入的话就要纯代码动态创建了 主要是球台的四个边, 设置为静态刚体, 摩擦力和反弹系数 const { ...

2020/12/09 23:28
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cocos prefab导出导入和更新

原文链接: cocos prefab导出导入和更新 基于prefab的组件化, 实例化时通过路径实例化资源, 这样其他人的prefab更新后只需要导入就行了 不要把prefab拖进去, 不然后面更新和修改很难做到每次都...

2020/12/07 00:10
98
cocos 动画制作和手动控制动画播放

原文链接: cocos 动画制作和手动控制动画播放 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/ 支持一些事件, 比如播放完成 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/script...

2020/12/06 22:36
123
cocos 数值计算类型的性能优化 [效果不太好...]

原文链接: cocos 数值计算类型的性能优化 [效果不太好...] 效果不太好... 感觉用wasm或者c这种静态类型的可能会好点, 是一个方向, 不过大多数时候根本用不到 一个很奇怪的点就是即使去掉所有...

cos
2020/12/05 14:04
68
cocos 引入lodash库对鼠标移动做节流处理

原文链接: cocos 引入lodash库对鼠标移动做节流处理 可以直接引入 import { cloneDeep } from "lodash"; import * as _ from "lodash"; 还有一种方式用的比较少...把import当成const使用, 不...

2020/12/05 13:22
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cocos draw call 优化实现超多节点的彩色拖尾

原文链接: cocos draw call 优化实现超多节点的彩色拖尾 效果: 相比之前的加了和父节点一样的颜色, 以及减少了dc, 之前五千节点的dc上万了....可以看到这次dc只有个位数 拖尾和粒子同心圆的实...

2020/12/05 11:36
51
cocos 随机变色的拖尾

原文链接: cocos 随机变色的拖尾 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/124886 效果 实现 在拖拽的过程中修改拖尾的颜色 拖尾可以使用单独的节点来, 展示的节点一般是sprite的话也...

2020/12/04 21:47
82
cocos 扇形进度条

原文链接: cocos 扇形进度条 效果 主要是使用进度条组件, 动态设置start和range 代码比较简单, 但是cocos的设置比较麻烦 最外层用一个mask, 将方形剪裁成圆形, 不过最好让UI出个图 进度条的设...

2020/12/04 21:23
176
cocos 简单时钟

原文链接: cocos 简单时钟 效果, 每次走的是一个单位, 所以只有在秒针真正转完一圈时, 分针才会走一格 基本思想 秒针: 1秒6度, 60秒转360度 分针: 1秒十分之一度, 60秒转6度, 3600秒转360度 ...

2020/12/04 00:06
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cocos 粒子同心圆 跟随鼠标

原文链接: cocos 粒子同心圆 跟随鼠标 仿照 https://zhuanlan.zhihu.com/p/317835918 效果 大一点的好看 基本思想 1, 给定节点随机的初始位置, 颜色, 速度 2, 每个节点更新时, 根据到原点的距...

cos
2020/12/02 23:44
92
cocos 纯色圆节点

原文链接: cocos 纯色圆节点 画一个纯色的圆形 需要在纯色的父节点加mask, 因为已经有sprite的节点是不能加mask的 动态设置颜色 const { ccclass, property } = cc._decorator; @ccclass ex...

2020/12/02 00:03
114
cocos3 修改默认ts模板

原文链接: cocos3 修改默认ts模板 cocos2 修改 cocos3 修改 C:\CocosDashboard_1.0.11\resources\.editors\Creator\3.0.0-Preview.1\resources\resources\3d\engine\editor\assets\default_...

2020/12/01 23:06
66
cocos 数字滚动

原文链接: cocos 数字滚动 效果如下 基本思想, 用mask只显示图片中的一个字符, 每次加减使用tween动画移动里面的图片, 如果移动到0或者9, 移动结束后归位, 这样就造成了无限移动的假象, 这个...

2020/11/28 22:56
103
在线粒子动效制作和使用

原文链接: 在线粒子动效制作和使用 https://www.bilibili.com/video/BV15J411176J http://effecthub.com/particle2dx 效果, 随机变色, 动态展示 我就不调参数直接导出了, 不需要登录就能下载...

2020/11/26 00:20
162
cocos 刚体碰撞

原文链接: cocos 刚体碰撞 https://www.bilibili.com/video/BV14t411K7LL?t=3704 效果 搭建地图矩形, 注意刚体需要设置为静态, 同时摩擦力为0, 反弹系数为1, 主要是将物体关在矩形内 开启可视...

2020/11/25 23:32
103
B 站cocos小游戏视频教程总结

原文链接: B 站cocos小游戏视频教程总结 相当不错的教程, 学到很多! up主相当有才, 可惜后面好像遇到什么事了, 暂停了更新, 祝愿up主一切顺利~ https://space.bilibili.com/34380011?spm_id_...

2020/11/25 22:40
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