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设计模式 概念

原文链接: 设计模式 概念 1, 设计模式是经过验证的, 用于解决在特定环境下, 重复出现的, 特定问题的解决方案. 2, 分类: 创建型: 抽象了对象实例化的过程, 用来帮助创建对象的实例 结构型: 描...

2019/05/28 12:18
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uml 用例图

原文链接: uml 用例图 参考 https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/6226361 https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/6226375 https://blog.csdn.net/LoveLion/article/d...

2019/05/23 12:00
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设计模式 单例模式

原文链接: 设计模式 单例模式 uml package ahao.design; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.Properties; /* * 单例模式 * 包装一个类仅有一个实例,...

2017/01/09 08:55
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设计模式 简单工厂

原文链接: 设计模式 简单工厂 uml 优点: 帮助封装和解耦 缺点: 增加复杂度 目的在于为客户端来选择相应的实现, 从而使得客户端和实现直接解耦 选择时机: 如果想完全封装隔离具体实现, 让外部...

2017/01/09 08:55
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设计模式 工厂方法模式

原文链接: 设计模式 工厂方法模式 package ahao.design; /* * 工厂方法模式 * 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类 */ publi...

2017/01/09 08:54
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设计模式 外观模式

原文链接: 设计模式 外观模式 uml \ client public class Client { public static void main(String[] args) { Facade facade = new Facade(); facade.doSomething(); } } Fac......

2017/01/09 08:54
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设计模式 适配器模式

原文链接: 设计模式 适配器模式 单向适配器 双向适配器 package ahao.design; /* * 适配器模式 * 定义: * 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容 * ...

2017/01/09 08:53
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