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“有一群人在一起,就很好!”RTE Open Day 首场活动圆满结束

开发者朋友们大家好啊,我是 @陈运营。 就在上周末的 7月22日, 社区更名后的第一场线下活动 —— 「RTE Open Day丨AI + 实时音视频的探索与实践」圆满结束,鼓掌👏👏👏 感谢到场的 50...

08/04 14:45
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开发最佳实践|集成声网 iOS SDK,实现语音聊天室

大家好,我是声网 RTE 开发者社区作者 @小曾同学。本次主要分享集成声网SDK实现语音聊天室。 01 前言 在日常生活中经常会看到一些聊天场景,比如在线KTV、连麦开黑、多人相亲、娱乐聊天室等应...

05/24 10:25
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声网自研编码器 a264 & a265:更优画质更低能耗,进一步适配实时互动场景需求

随着近年来在线教育、线上会议的普及,在线交友,实时娱乐等应用的爆发,人们对于实时视频互通的需求正在与日俱增,编码器作为视频传输和存储过程的核心技术之一也成为技术领域的热门话题。 ...

05/19 14:21
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20 分钟搭建互动教室,实现多人实时互动白板协作丨RTE 开发实战课 • 第三期

互动白板的本质是一个更好的辅助表达工具,主流的会议软件或者教学软件中,大多都配备了强大的互动白板系统。 互动白板往往开始的时候只是要做一个可以互动画写的面板,随着不断发展,它越来...

05/19 14:20
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神奇,声网Web SDK还能这么实现直播中美颜功能

前言 本篇文章是通过使用声网Web SDK来实现直播中美颜效果的深度体验文章,其中发现了屏幕共享并本地合图多个视频、图片,声网美颜插件等功能特性十分强大和专业,特为此做一个技术+体验的分...

声网 Token 鉴权机制,以及常见的问题

Token鉴权是什么? Token也称为动态密钥,是在加入频道时用于校验用户权限的一组字符串;鉴权是指在用户访问你的系统前,对其进行身份校验。用户在使用声网服务,如加入音视频通话或登录信令...

04/28 15:44
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在元宇宙中搭建语聊房,设计思路和实现方法分享

目标 1. 制定目标 不妨大家想一下这个场景: 你走进一个咖啡厅,看到了一个美女或者帅哥,想要一个微信号,方便后续发展。 那我们要怎么做呢? 走到对方跟前,小声对他说:“你好,你长的很像...

04/26 11:27
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如何在 Web 实现支持虚拟背景的视频会议

前言 众所周知,市面上有比如飞书会议、腾讯会议等实现视频会议功能的应用,而且随着这几年大环境的影响,远程协作办公越来越成为常态,关于视频会议的应用也会越来越多,且在远程办公的沟通...

04/04 17:40
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保姆级教程!集成声网 SDK 实现 iOS 平台音视频通话和虚拟背景功能

前言 大家好,我是声网 RTE 开发者社区作者 @小曾同学。 如果你想实现 iOS 平台的音视频通话,想在音视频通话中添加虚拟背景,那这篇文章完全可以借鉴。使用 swift 语言,集成声网 SDK 实现音...

03/29 10:35
1.9K
在 Flutter 多人视频中实现虚拟背景、美颜与空间音效

前言 在之前的「基于声网 Flutter SDK 实现多人视频通话」里,我们通过 Flutter + 声网 SDK 完美实现了跨平台和多人视频通话的效果,那么本篇我们将在之前例子的基础上进阶介绍一些常用的特效...

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03/28 10:34
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基于声网 Flutter SDK 实现互动直播

前言 互动直播是实现很多热门场景的基础,例如直播带货、秀场直播,还有类似抖音的直播 PK等。本文是由声网社区的开发者“小猿”撰写的Flutter基础教程系列中的第二篇,他将带着大家用一个小...

03/17 11:58
4.1K
保姆级教程!基于声网 Web SDK实现音视频通话及屏幕共享

前言 大家好,我是 @小曾同学,小伙伴们也可以叫我小曾~ 如果你想实现一对一音视频通话和屏幕共享功能,不妨来看看这篇文章,保姆级教程,不需要从零实现,直接集成声网 SDK 即可轻松上手。...

基于声网 Flutter SDK 实现多人视频通话

前言 本文是由声网社区的开发者“小猿”撰写的Flutter基础教程系列中的第一篇。本文除了讲述实现多人视频通话的过程,还有一些 Flutter 开发方面的知识点。该系列将基于声网 Fluttter SDK 实...

把 ChatGPT 加入 Flutter 开发,会有怎样的体验?

前言 ChatGPT 最近一直都处于技术圈的讨论焦点。它除了可作为普通用户的日常 AI 助手,还可以帮助开发者加速开发进度。声网社区的一位开发者"小猿"就基于 ChatGPT 做了一场实验。仅 40 分钟就...

基于 Web SDK 实现视频通话场景

声网视频 SDK 被广泛应用于多种实时互动场景中,例如视频会议、视频通话、音视频社交、在线教育等。为了让刚刚接触声网 SDK 的开发者,可以更顺畅地实现基础的视频通话功能,我们基于声网 We...

02/14 16:47
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如何基于开源 demo 在 Web 端实现一个多人数独游戏

本文作者是声网社区的开发者“tjss”。他基于Vue、声网的互动白板的代码模板,搭建出了一个支持多人互动的数独游戏。本文记录了他的实现过程,欢迎大家也可以尝试实现自己的小游戏或应用。 ...

02/10 14:56
3.1K
元宇宙场景开发必备的开源项目与工具有哪些?

随着人们对元宇宙的兴趣与日俱增,有助于开发它的工具和平台的数量也在增加。我们简要地汇总了一些可能对于开发者们实现自己的 Meta 场景有帮助的开源项目与商业工具。 一、开源项目 XREngi...

02/01 11:45
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开发互动直播应用很简单:声网 Android Demo保姆级跑通教程

本文作者是来自声网开发者社区的用户“Xiaohua”。 前言 本人在参与《声网开发者漫游指南》期间,通过学习了解和学会跑通声网的实时互动Demo,但因为课程提供的demo是移动端和pc端的,很少接...

02/01 10:48
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《鹅鸭杀》爆火,一文带你了解如何实现顶流社交游戏

2023 年开年,一款名为《鹅鸭杀》(Goose Goose Duck)的社交游戏异军突起,不仅吸引了很多萌新玩家,还让各大平台的知名游戏主播们沉迷其中,与粉丝们一起夜夜开黑。 图源自 Steam 《鹅鸭杀...

01/30 17:19
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声网许振明:RTC 场景 UHD 视频应用和探索

大家好,我是声网的视频工程师许振明,今天跟大家主要介绍一下声网在 RTC 场景 UHD 视频的应用和探索。主要基于声网 HFR 和 VDR 两个系统来展开分享。 **随着 RTC 技术的发展和应用,越来越多...

01/17 14:11
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